在我看来,God of War 3 依然是史上最棒的 God of War 游戏。但我不认为“哪一部更好”是一个恰当的问题,因为 God of War 3 和 2018 年的重启之作在本质上追求的目标截然不同。这完全取决于你从一款游戏和一段故事中想要获得什么,不是吗?
如果你是该系列的新玩家,这里提供一点背景信息。GOW3 于 2010 年 3 月在 PS3 上发布,终结了 Kratos 与奥林匹斯众神的战争(God of War III)。而 2018 年的游戏将他带入了北欧神话,让他有了一个儿子 Atreus,并放慢了整体节奏(God of War (2018))。
为什么 3 依然是我的最爱?
因为它是最纯粹的 Kratos 版本。他本人,以及他所处的世界,这一切都完美契合了他本应有的形象。
而且故事毫不拖泥带水。从头到尾都充斥着愤怒与复仇,从未被稀释。别误会,以他儿子为核心的北欧篇章有其独特的魅力,它们只是追求不同的方向,你能感觉到那种愤怒的质感已经不同了。
希腊神话的 Boss 战是否让你感到渺小?
是的,这正是我所钟爱的地方。老实说,我认为希腊篇章的史诗级战斗远多于北欧篇章。你将参与多阶段的战斗,面对比你庞大得多的神祇和泰坦,它们不仅看起来巨大,你还能真切地感受到在它们面前自己是多么渺小。
我唯一能与之类比的是 2005 年的《Shadow of the Colossus》,在那款游戏中,你作为一个渺小的人类,攀爬着建筑般巨大的生物(Shadow of the Colossus)。那款游戏让你感到微不足道,而 3 代完美复刻了这种宏大的规模感。毫无疑问。
战斗系统也与之相辅相成。它华丽炫目,你拥有多种武器可以切换,其中一些动作甚至带有低调的残暴感。一切都被推向了极致。
那么 2018 年的作品有哪些提升?
无疑是故事。剧本和角色塑造要深刻得多,整个世界观也更加丰满。这是最主要的一点。
战斗系统也不同了。它更缓慢、更讲究策略,底层系统更深奥,而且 Kratos 在大部分时间里将锁链双刃换成了斧头,所以它不再仅仅是华丽的砍杀游戏。评论家们的评分也更高:2018 年的作品在 Metacritic 上获得了 94 分,而 GOW3 获得了 92 分(Metacritic: God of War,Metacritic: God of War III)。
你所失去的是那些史诗级的神战。北欧篇章并没有那种超大规模的 Boss 战,对我而言,这就是为什么希腊篇章依然是我的首选。
Ragnarok 的地位如何?
Ragnarok 于 2022 年 11 月发布,为北欧传奇画上了句号,它在 2018 年作品的基础上深化了许多角色内容(God of War Ragnarök)。评论家们同样喜爱它,它也获得了 94 分的评价(Push Square)。
你所探索的地点更加多样,内容量也很充足。但从根本上说,你依然是那个在战场中央砍杀一切敌人的 Kratos,所以改变的主要是场景。我并不是在贬低它,我是以最善意的角度评价,这就是它的游戏玩法。
你应该先玩哪一部?
如果你是新手,从 2018 年的作品开始。它的设计初衷就是让玩家无需任何前作基础即可上手,之后你可以直接进入 Ragnarok。这两部作品更符合现代玩家的游戏习惯。
在那之后,如果你想体验老派风格,可以回头去玩希腊篇章。如果你追求的是力量幻想,想要体验那个愤怒且一心复仇的 Kratos,那么 3 代就是最初的愿景。史诗、残暴、硬核。你仍然可以在 PS4 上游玩 God of War III Remastered(games.gg)。
常见问题
God of War 3 比 God of War (2018) 更好吗? 在我看来,是的,它依然是我的最爱。但这取决于你的需求。希腊篇章拥有更多史诗级的战斗和更强的冲击力,而北欧篇章则拥有更好的故事和更深度的战斗系统。
在玩 God of War (2018) 之前需要玩 God of War 3 吗? 不需要。2018 年的作品可以独立游玩,所以从那里开始,然后再玩 Ragnarok。
哪一部 God of War 游戏评分最高? 2018 年的作品和 Ragnarok 在 Metacritic 上都获得了 94 分,而 GOW3 获得了 92 分。你可以在 God of War 专区找到所有这些游戏。




