免费赠送背后的计算
设置很简单。从周四到周一下午,Lazy Bear Games 和 tinyBuild 在 Steam 上将他们 2018 年的中古时代墓地管理模拟游戏 Graveyard Keeper 完全免费提供给玩家领取。玩家蜂拥而至。其中很大一部分玩家并没有止步于基础游戏。
关键在于:《Graveyard Keeper》有三个完整的 DLC 扩展包,还有一个官方原声带和一本画册,所有这些都可以作为一个捆绑包购买。该捆绑包目前正在打折,售价为 $8.35 (80% 折扣)。对于那些刚刚免费获得基础游戏并喜欢他们所玩内容的玩家来说,花费 $8 来获得剩余的体验是一个相当容易的决定。将这个数字乘以成千上万的新玩家,这些数字很快就会变得有意义。
Nichiporchik 在他的帖子中直言不讳:“所以当你有很多 DLC 时,这是有道理的。”
信息
《Graveyard Keeper》基础游戏已不再免费,但截至 4 月 17 日,在 Steam 上仍以 $3.99 (80% 折扣) 的价格出售。
真正的目标是 450,000 个愿望清单
DLC 收入只是一个额外的收获。tinyBuild 举办这次赠送活动的真正原因是为了推动《Graveyard Keeper 2》的势头,该游戏在免费期开始的同一天宣布。时机是经过深思熟虑的,而且奏效了。
在后续的帖子中,Nichiporchik 分享说,《Graveyard Keeper 2》已获得超过 450,000 个 Steam 愿望清单,这使其跻身 Steam 前 100 名最受愿望清单关注的游戏之列。对于一款七年前的独立模拟游戏的续作来说,这是一个重要的位置,而它几乎完全是靠一个免费周末的原作建立起来的。
为了理解愿望清单为何重要:在将游戏推荐到特卖页面、新品区和推荐信息流时,Steam 的算法会高度重视拥有大量愿望清单的游戏。在游戏甚至还没有发布日期之前就进入前 100 名,这种曝光度是花钱做广告很少能如此高效获得的。

Graveyard Keeper 2 愿望清单数量
这对密切关注的开发者意味着什么
《Graveyard Keeper》的赠送活动是一个清晰的案例研究,展示了如何利用一款旧作作为营销引擎。这款原作已经发布六年了。它的销量曲线几乎肯定已经趋于平缓。举办一个免费周末,tinyBuild 损失了基础游戏在被领取数量上的销售价格,但 DLC 的附加率远远超过了这一点,甚至还有盈余。
大多数玩家忽略的是,这种策略只在特定条件下才有效。你需要一款拥有足够多 DLC 或额外内容的を有料游戏,这样新玩家在被吸引后就有地方可以立即花钱。你还需要一个续作或即将推出的版本来引导这些新观众。如果没有《Graveyard Keeper 2》的推出,愿望清单的增长就不会发生,计算也会有所不同。
Graveyard Keeper 2 预计将于 2026 年晚些时候发布。对于那些关注自己老旧游戏库和即将推出的作品的开发者来说,tinyBuild 刚刚进行了一次非常公开、非常有利可图的实验,展示了这种组合能产生什么。想了解更多关于发行商如何处理 PC 商店和 DLC 策略的信息,请查看我们 最新的游戏新闻。
这款续作现在拥有巨大的愿望清单领先优势,以及一批了解该系列确切内容的全新玩家。这是大多数工作室需要花费数年时间才能有机建立起来的发布地位,而 tinyBuild 在一个周末内就实现了,而且前期没有任何收费。随着《Graveyard Keeper 2》发布日期的临近,请密切关注它,并查看我们 最新的评测,以便在等待期间了解哪些游戏值得玩。







