102,000 条 Steam 评价。一位在开发周期中途被免职的导演。一段将已故历史人物“复活”的离奇剧情修改。而现在,据传该工作室已不复存在。关于 Wuchang: Fallen Feathers 与开发商 Leenzee Games 的故事,已迎来了一个惨淡的结局。
多方报道指出,Leenzee 导演夏思源(Xia Siyuan)在 2026 年 2 月之前的某个时间点被免职。随后发生的事情是一个直接的最后通牒:剩下的开发人员要么接受外包工作,要么被调往母公司旗下的其他项目。据报道,大多数员工拒绝了这一要求。随后,该团队被解散,等待内部的“重新分配”。
口碑两极分化的首发如何演变成全面解散
Wuchang 于 2025 年 7 月发售,市场反应褒贬不一。这款游戏在 Steam 上获得了超过 102,000 条评价,但好评率仅为 56%,当你查看月度数据时,这个数字背后有着特定的故事。仅在 2025 年 7 月,该游戏就收到了 16,988 条差评,而好评仅为 12,507 条。单月的评价失衡将整体评分拖入了“褒贬不一”的区间,且此后一直未能完全恢复。
关键在于:最初的大部分负面反馈来自中国玩家,他们对游戏特定的剧情和玩法决策表示不满。这些投诉的声音非常大,以至于 Leenzee 做出了近期游戏界罕见的补丁更新。随后的更新实际上“复活”了游戏剧情中已经死亡的几位中国历史人物,并以改变游戏体验的方式降低了难度,据报道,这一过程甚至导致了整个章节的崩溃。这次剧情修改因其离奇程度而引发的关注,丝毫不亚于最初的投诉。
该游戏最后一次重大更新是 11 月的 1.7 版本补丁,Steam 上的更新说明写道:“自游戏发售以来,我们一直珍视每一条反馈。1.7 版本现已正式上线。感谢大家一路以来的陪伴与信任。”事后看来,这段话读起来与其说是常规的更新公告,不如说是一封告别信。
魂类游戏领域正在形成的某种模式
让这种情况更令人唏嘘的是时间点。就在关于 Leenzee 的报道浮出水面几周前,另一款魂类动作 RPG《The First Berserker: Khazan》的开发团队也据传在销量不佳后进行了重组。母公司 Nexon 对此说法进行了反驳,向媒体表示此次重组“与裁员或团队解散无关”,但这种相似性很难被忽视。
从大多数指标来看,《Khazan》的表现实际上优于 Wuchang,在 Metacritic 和 Steam 上的评分都更高。Wuchang 的 56% Steam 好评率与《Khazan》较好的口碑对比,显示了首发期间的“差评轰炸”给 Leenzee 造成了多大的损失。关键在于,Steam 的“褒贬不一”标签不仅仅是一个平庸质量的标志。对于一款试图在竞争激烈的类型中站稳脚跟的游戏来说,这无异于商业上的沉重枷锁。
员工实际收到的提议
值得关注的是据传提供给剩余 Leenzee 开发人员的方案。对于旗舰游戏表现不佳的工作室来说,外包工作或调往内部其他项目是发售后的常见转型手段。大多数员工据报道拒绝了这一提议,这表明团队无意在这些条件下继续工作,考虑到导演离职前后的种种情况,这完全可以理解。
截至撰稿时,Leenzee 或其母公司尚未发表官方声明。游戏本身仍可在 Steam、PS5 和 Xbox Series X 上购买,1.7 版本仍是当前版本。对于想要了解该类型更多作品的玩家,可以浏览最新的游戏评测,寻找值得投入时间的同类动作 RPG。
从宏观角度看,这是一家发布了一款具有真正优势的游戏、在发售时受到特定文化背景下强烈抵制、做出了绝望且具破坏性的补丁修正、失去了导演,并最终无法从余波中幸存的工作室。母公司未来是否会由其他团队重启 Wuchang 这个 IP 还有待观察,但就目前而言,曾经的 Leenzee 似乎已经不复存在。玩家如果想了解更多关于类似游戏如何度过艰难首发期的背景信息,可以在我们网站的攻略板块中找到更多内容。








