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GTA Online收入泄露,Take-Two股价飙升逾10亿美元

Rockstar数据泄露意外证实GTA Online每周收入约$8 million,推动Take-Two单日市值增长超过$1 billion。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 10, 2026

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一个黑客组织曾向 Rockstar Games 勒索 $200,000,在遭到拒绝后,他们直接泄露了窃取的内部数据。但令人意想不到的是:这次泄露事件反而成为了 Take-Two Interactive 的重大利好消息。

泄露数据揭示了什么

在泄露的内部文档中,财务数据显示 Grand Theft Auto Online 每周的收入约为 $8 million。该数据还包含了一项值得注意的细分:约 97% 的收入来自主机玩家,这在很大程度上解释了为什么 Rockstar 对 GTA 6 的 PC 版本一直保持沉默。如果 GTA Online 的绝大部分收入都来自 PlayStation 和 Xbox,那么开发商优先考虑 PC 平台的动力远没有玩家们期待的那么强。

关键在于:这些数据此前从未公开过。在游戏发布十多年后,投资者对于 GTA Online 到底还能吸金多少一直处于盲区。而这次泄露事件一夜之间改变了这一局面。

单日交易额暴涨 $1 billion

Take-Two 的股价在 4 月 13 日收盘时为 $201.36,公司总市值达到 $37.28 billion。当 4 月 14 日市场开盘时,股价几乎立即飙升。在交易的第一小时内,股价触及 $207.78,将 Take-Two 的市值推高至 $38.48 billion。在大多数人还没喝完早咖啡之前,公司市值就增加了超过 $1 billion。

到收盘时,股价稳定在 $205.10,总市值达到 $37.98 billion。这相比泄露前的收盘价仍有显著增长,也明确释放了一个信号:真实的营收数据改变了投资者对 GTA Online 长期盈利能力的看法。

信息
此次股价飙升发生在 4 月 14 日开盘后的第一小时,是 Take-Two 近几个月来单日涨幅最猛烈的一次。

背景:Take-Two 仍在回升中

目前的股价仍远低于 Take-Two 曾创下的每股 $260 以上的历史高点。此前,由于投资者对 Google's Project Genie AI 项目的反应,导致多家大型游戏公司股价受挫,市场开始质疑传统游戏开发的长期价值。当时 Take-Two 的回应非常直白:Project Genie 根本无法与真正的游戏引擎相提并论。自那次下跌以来,股价尚未完全恢复。

因此,GTA Online 的泄露事件向市场提醒了一个事实:拥有真实玩家群体的游戏确实能够持续产生收益。周复一周,年复一年。

这对 GTA 6 的预期意味着什么

社区研究人员通过分析同一批泄露的财务文档,推测 Rockstar North 开发 GTA 6 的投入可能 超过 $2 billion。这是一场豪赌,但 GTA Online 的营收数据让这笔投入看起来并不那么鲁莽。如果一个运营了 12 年的在线模式每周还能产生 $8 million 的收入,那么拥有现代在线架构的新作其潜力不可估量。

关键在于,GTA Online 从未停止增长。它通过定期的内容更新持续吸引玩家,而“鲨鱼卡”(Shark Card)氪金经济体系让游戏无需续作也能维持盈利。GTA 6 的在线模式在拥有如此成熟的玩家群体基础上推出,才是 Take-Two 真正的长期目标。

对于玩家来说,这一切都不会改变游戏本身。但它证实了大多数 GTA Online 常驻玩家早已知晓的事实:Rockstar 打造了一台印钞机,而持有 Take-Two 股票的人直到现在才拿到账单。随着 GTA 6 发布日期的临近以及投资者对 Rockstar 的关注度提升,请持续关注我们的 最新游戏新闻。若想了解今年余下时间里最值得关注的大作,请 浏览我们的游戏评测,看看还有哪些游戏值得你投入时间。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

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