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Hades II Bonus Content Arrives On ...
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《Hades 2》登陆PS5,证明Supergiant仍是同类游戏中的翘楚

Supergiant Games将《Hades 2》带到PS5,梅利诺埃将引领一场更大、更深入的Roguelike冒险,在几乎所有方面都超越了前作。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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updatedLabel Apr 15, 2026

Hades II Bonus Content Arrives On ...

Supergiant Games 自 2011 年《Bastion》问世以来,一直保持着不败的纪录。《Transistor》、《Pyre》、《Hades》初代。无一失手。《Hades 2 在 PS5 上推出》是该工作室有史以来第一款续作,承受着证明这一决定的巨大压力。以下是结论:这绝对是正确的决定。

墨利诺厄肩负奥林匹斯之重

游戏设定精炼而有效。墨利诺厄,冥界之神哈迪斯的儿子扎格柔斯的妹妹,在时间泰坦克洛诺斯征服冥界并囚禁哈迪斯、珀耳塞福涅和扎格柔斯后,在她还是个婴儿时就被赫卡忒带走了。她一生都在为复仇而训练,对抗一个她从未见过、解救一个她从未认识的家庭。

这个前提做了很多工作。墨利诺厄是一位真正引人注目的主角,她不像扎格柔斯那样充满反抗精神,而是带着忧郁。整个配音阵容都非常出色。从赫尔墨斯的快语速,到奥德修斯的含蓄机智,再到宙斯的令人窒息的傲慢,每个神祇都感觉独一无二。角色艺术也与之相得益彰。

大多数玩家对构筑系统有哪些误解

对于任何在初代游戏中投入过时间的玩家来说,核心循环都会感到熟悉。墨利诺厄将通过四个难度递增的区域战斗,前往冥府之家,沿途收集奥林匹斯众神赐予的恩赐。每个恩赐都会修改四个面部按钮功能中的一个,组合起来会迅速变得令人眼花缭乱。

阿佛洛狄忒会叠加诸如“虚弱”和“魅惑”等状态效果,同时提升基础伤害。波塞冬则侧重于击退和范围攻击。每次游戏中的恩赐池都是随机的,但如果你在追求特定的构筑,也有方法可以提高获得特定神祇恩赐的几率。关键在于,即使你走的是相同的路线,也没有两次游戏体验是完全相同的。

在游戏进程中可以解锁六种夜之武器,每种武器都有独特的招式和玩法风格。在游戏后期,形态会以完全改变你游戏方式的方式进一步修改每种武器。这种多样性是真实的,而非表面功夫。

护身符增加了另一层。在游戏开始前装备(解锁后可在区域之间切换),它们会提供被动增益,例如对上次击败你的敌人造成额外伤害,或每晚一次复活机会。在游戏结束后,在十字路口中心进行的规划本身就令人满意。

危险
神明模式值得一用。每次失败后,墨利诺厄会获得永久的 2% 伤害抗性,随着时间的推移上限为 80%。这并非一劳永逸,但它能确保数十次游戏最终会为你打开理解游戏机制的通路。

几乎在所有方面都比初代更大

《Hades 2》增加了一条通往地表世界的第二条路线,这条路线的解锁取决于故事进展和资源需求。在不剧透的情况下,这增加了一套更难的区域,极大地扩展了游戏内容,远超初代。在第一部游戏中投入了 100 多个小时的玩家在这里会发现大量新内容。

每个区域的最终 Boss 都很难缠且令人印象深刻,尽管在长时间的游戏过程中可能会开始感到重复。沿途的次 Boss 具有更多样的设计,其中一个中期遭遇战围绕一支音乐乐队展开,堪称近期最具创意的 Boss 设计之一。随着你击败每个乐队成员,剩余的成员会调整他们的表演以进行补偿。整个游戏的音效设计都非常出色,在阴沉的合成器和电吉他之间切换,却不失连贯性。

游戏进程之间的推进处理得很好。在游戏中收集的资源会用于在十字路口进行永久升级,并且每次尝试后几乎总会有 NPC 带来新的对话。这种持续的故事和角色输送,即使在游戏失败时也能让循环保持活力。

特别是 PS5 版本

本次评测是在 PS5 Pro 上进行的,游戏运行效果正如你对 Supergiant 作品所期望的那样流畅。等距视角下的动作流畅,在好的显示器上,艺术风格十分抢眼,DualSense 的集成则为墨利诺厄的攻击增添了触觉反馈。对于从 PC 抢先体验版过来的玩家来说,主机版是一个完整、精美的产品。想了解目前还有哪些值得玩的游戏,请查看我们网站上的最新评测。

《Hades 2》比其前作更大、更深入、机制更多样化。其难度可能会让一些玩家早期望而却步,但神明模式正是为了确保这不会成为永久的障碍。Supergiant 打造了一款同样奖励耐心和实验的游戏,而墨利诺厄的故事值得玩家坚持到最后。如果你想在开始游戏前深入了解构筑、武器解锁和恩赐协同效应,请浏览攻略版块,获取你首次游戏所需的一切。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

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April 15th 2026

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April 15th 2026

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