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9.5

  1. 游戏
  2. Hades II
  3. 概览

Hades II

9.5

关于Hades II

工作室

Supergiant Games

网站

www.supergiantgames.com

发布日期

May 6th 2024

Hades II logo
Hades II
Roguelike角色扮演游戏冒险独立游戏砍杀

在《Hades II》中化身冥界公主,运用暗黑巫术与神力加持,在Roguelike动作RPG的激战中挑战时间泰坦,开启你的神话冒险!

开发者

Supergiant Games

状态

可玩

发布日期

May 6th 2024

平台

简介

渴望体验融合了爽快战斗、深度叙事与无限重玩价值的Roguelike神作吗?《Hades II》作为Supergiant Games首部续作,在原作基础上全面进化!你将扮演冥界公主Melinoë,在瞬息万变的神话世界中掌控巫术与神力。每一次死亡都只是征程的起点,快来开启这场史诗级的冒险吧!

Hades II
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概述

《Hades II》在继承前作精髓的基础上,于 Roguelike 游戏领域中开辟出了独树一帜的风格。玩家将扮演 Zagreus 的妹妹 Melinoë,踏上击败时间泰坦 Chronos 的征程。游戏保留了玩家们钟爱的快节奏战斗体验,同时引入了以巫术和魔法为核心的全新机制。每一次在程序生成的环境中挑战,都会带来新鲜的考验与变强的契机,而永久升级系统确保了即便在失败中,玩家也能不断取得进展。 

本作扩展了初代《Hades》构建的神话宇宙,在深入挖掘希腊神话的同时,探索了其与古老巫术传统之间的联系。这种神话的融合编织出了一张宏大的叙事网,通过无数次的角色互动逐渐展开。游戏目前处于抢先体验阶段,内容已相当扎实;而 Supergiant 一贯的优良口碑也预示着,开发团队将持续采纳社区反馈,通过定期的重大更新不断完善游戏。

战斗系统有何不同?

《Hades II》的战斗系统在前作的基础上进行了进化,加入了核心机制——巫术。在保持爽快、灵敏的动作砍杀体验的同时,Melinoë 的旅程引入了魔法元素,以极具意义的方式重塑了游戏体验。

Hades II

  • 为武器注入古老魔力
  • 利用“阿尔卡纳祭坛”(Arcana Altar)施展强力法术
  • 召唤并指挥巫术伙伴
  • 使用“幽冥工具”(Tools of the Unseen)收集试剂
  • 将奥林匹斯众神的恩赐与黑暗巫术相结合

战斗节奏依然是玩家所期待的那种爽快感,但魔法能力的加入增添了战略深度。闪避、攻击与施法的结合,营造出一种既熟悉又新鲜的战斗律动。丰富的武器库各有千秋,从迅捷的匕首到势大力沉的重锤,玩家可以通过奥林匹斯恩赐和黑暗魔法强化来定制自己的战斗风格。

Hades II

更深邃、更丰富的神话世界

《Hades II》将神话版图从前作的冥界进一步扩展。玩家将穿梭于风格各异、手绘风格的环境中,领略 Supergiant 的艺术造诣。从月光笼罩的林地到深邃幽暗的洞穴,每个区域都有独特的敌人、挑战以及等待发掘的叙事线索。

登场角色阵容庞大,既有回归的经典角色,也有希腊神话中的新面孔。像 Apollo 这样的神祇加入了奥林匹斯众神的行列,提供强力的恩赐,而新的冥界实体也充实了地下世界。每位角色都拥有全语音配音,Supergiant 对对话质量的极致追求,使得互动体验极具深度,并会根据玩家的选择和进度产生变化。

叙事通过角色互动自然展开,故事会根据玩家的选择和成就进行调整。这种通过自然对话而非生硬说教来揭示剧情的叙事方式,依然是游戏最强有力的卖点之一,它鼓励玩家保持好奇心并进行多次游玩。

Hades II

成长系统如何运作?

《Hades II》的成长系统由多个互相关联的机制组成,确保每一次挑战都充满收获,即便失败亦是如此。核心循环在于:在战斗中收集资源,用于永久升级,从而逐步提升 Melinoë 的实力并解锁新的游戏选项。

“阿尔卡纳祭坛”是本作新增的重要成长系统,允许玩家驾驭魔法能力,与奥林匹斯众神的恩赐相辅相成。这一以巫术为核心的成长路径开启了全新的战略可能,让玩家能根据自己的喜好定制战斗流派。伙伴系统则增添了另一层维度,为你提供在战斗和探索中提供协助的同伴。

对于担心难度的玩家,回归的“神力模式”(God Mode)提供了一种可选的、逐渐增强的伤害减免效果,在不破坏挑战性的前提下降低了上手门槛。这种可调节的难度设计,确保了无论是新手还是老玩家,都能找到最适合自己的挑战与成长平衡点。

Hades II

Supergiant 的艺术愿景

在视觉表现上,《Hades II》展现了 Supergiant 标志性的艺术风格,且细节更加精致。手绘环境色彩斑斓、氛围感十足,而 3D 角色模型动作流畅、表情生动,赋予了神话角色鲜活的生命力。法术特效、环境互动以及敌人设计等细微之处,共同构建了一个既魔幻又真实的统一世界。

配乐延续了 Supergiant 出色的音频设计传统,作曲家 Darren Korb 回归,将古老乐器与现代感完美融合。音乐会根据游戏状态动态变化,在战斗中激昂澎湃,在探索和对话时则转为更具氛围感的基调。

配音表现依然卓越,每位角色都通过剧本与表演展现出鲜明的个性。对话系统保留了前作那般深邃与多样,数千句独特的台词确保了对话极少重复。

系统需求

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总结

《Hades II》在成功继承了前作那款定义了 Roguelike 类型游戏精髓的同时,引入了足够多的新元素,确立了属于自己的独特身份。巫术系统与原有机制无缝融合,在不增加动作游戏核心负担的前提下,提供了更深层的战略选择。宏大的神话世界、更丰富的角色阵容以及全新的环境,为即时的战斗体验和宏大的叙事背景提供了绝佳的舞台。

作为一款抢先体验游戏,本作目前已提供了数十小时的扎实内容。Supergiant 透明的开发态度也预示着,随着后续更新不断扩展,游戏的未来将更加光明。对于动作 Roguelike 爱好者、希腊神话迷,或是单纯追求极致艺术表现与叙事体验的玩家来说,《Hades II》绝对是一场值得你反复赴死的冥界冒险。