再来一局 - PC、主机和移动平台上的最佳 Roguelike 游戏
每一次游玩都与众不同。每一次死亡都能让你学到东西。Roguelike 和 Roguelite 游戏建立在程序生成、永久死亡以及每次都想走得更远的令人上瘾的循环之上。该类型游戏奖励坚持不懈、适应能力以及从每次游玩中获得的任何东西构建强大内容的能力。
Hades 在 2020 年为该类型树立了新标杆——它将 Roguelike 机制与丰富的叙事相结合,叙事通过反复游玩而真正推进,证明死亡不必令人感到失败。Hades II 进一步扩展了这一模式。Balatro 则采取了完全不同的方法——一款基于扑克的卡组构筑游戏,成为 2024 年备受赞誉的游戏之一。Dead Cells、Risk of Rain 2、Slay the Spire 和 Returnal 各自将该类型推向了不同的方向,展示了 Roguelike 框架的真正灵活性。
该类型最大的优势在于重玩性。一款优秀的 Roguelike 游戏可以提供数百小时有意义的变化,而不会让人感到重复。在 GAMES.GG 上找到 2026 年 PC、PlayStation、Xbox 和移动平台上最好的 Roguelike 和 Roguelite 游戏。