Supergiant Games 一直在为 Hades II 维持着紧凑的发布后支持周期,而工作室通过热修复 5 (Hotfix 5)——即“发布后补丁 2”系列中的最新补丁——延续了这一势头。该补丁已于 7 月下旬登陆 PC 平台,Switch 1 和 Switch 2 版本预计将在后续某个时间点推出。
Supergiant 为何如此迅速地发布此次修复
热修复 4 于 6 月发布,因此本次更新间隔约为一个月。这一节奏说明了一点:游戏内的恩赐 (Boon) 交互系统深度极高,即使在正式发布后,仍不断有极端情况浮出水面。此次补丁中的多个 Bug 涉及只有在特定流派 (Build) 条件下才会出现的组合,这意味着它们很可能是由使用非标准配置的玩家发现的,而非在内部测试中被捕获。
关键在于:热修复 5 中的修复并非仅针对外观。其中不少修复触及了核心战斗机制,可能会直接影响玩家的通关结果。
热修复 5 的各项修复详情
Supergiant Games 提供的完整列表涵盖了恩赐交互、Boss 行为、UI 反馈以及叙事系统:
- 梦境潜入 (Dream Dives):修复了在造访 Ephyra 后 Charon 之井 (Wells of Charon) 消失的问题。
- 除草剂 (Weed Killer - Demeter) 与 分裂烈焰 (Dividing Blaze - Daedalus - Flames) 之间存在非预期的交互。已修复。
- 卓越耀斑 (Prominence Flare - Apollo) 与 相位偏移 (Phase Shift - Selene) 及 净化 (Purification) 组合时表现异常。
- 在无双堤丰 (Unrivaled Typhon) 战斗中,嚎叫之魂 (Howling Soul - Hades) 的投射物会意外引爆。
- 国王赎金 (King's Ransom - Zeus x Hera) 和 女王赎金 (Queen's Ransom - Hera x Zeus) 有时无法正确剥离对应神祇的双重恩赐 (Duo Boons)。
- 伤痕誓约 (Vow of Scars - Oath) 的治疗减益效果被错误地应用到了哀伤之地 (Fields of Mourning) 中幻影 (Phantom) 的吸血攻击上。
- 目击之苦 (Suffering on Sight - Medea) 导致敌人在进入 Thessaly 的区域时比预期更早发动攻击。
- 阿尔忒弥斯形态 (Aspect of Artemis) 的反击 (Riposte) 无法针对地狱刻耳柏洛斯 (Infernal Cerberus) 的径向爆炸生效。
- 无双普罗米修斯 (Unrivaled Prometheus) 在某些情况下被击败后,蓄力攻击仍会持续。
- 月光束 (Moon Beam - Selene) 在 Tartarus 或 Summit 无法稳定生成星辰之路 (Path of Stars)。
- 如果在遭遇战中切换纪念品 (Keepsakes),Chronos 在 Erebus 中可能会变得无法交互。
- 当魔力 (Magick) 不足时,辉煌灾难 (Glorious Disaster - Zeus x Apollo) 的 UI 反馈显示不正确。
- 雕刻别针 (Engraved Pin - Moros) 导致玩家在选择恩赐或星辰之路升级时死亡。
- 部分配音和叙事事件未按预期触发。
- 轻微的文本错误及其他小型修复。
这对 Switch 玩家意味着什么
PC 玩家可立即获得补丁。Switch 1 和 Switch 2 玩家仍需等待单独的认证和部署流程,因此目前尚无确切日期。在此期间,上述 Bug 在这些平台上依然存在,因此如果您遇到了 Chronos 卡死或因雕刻别针死亡 Bug 而导致挑战失败,目前的权宜之计是在 Switch 补丁发布前避免使用这些特定的交互。
奥秘卡牌 (Arcana Cards) 系统是流派选择与这些恩赐交互高度关联的一个领域。如果您还在研究优先选择哪些卡牌,这份 Hades 2 奥秘卡牌强度排行详细分析了主流选择,以及“掌握值”分配如何影响您的策略。
Supergiant 尚未宣布热修复 6 或当前补丁周期之外的任何大型内容更新,但每月约一次热修复的频率表明工作室正在积极监控玩家反馈的问题。请密切关注官方渠道以获取 Switch 版本的部署窗口,并查看我们的 Hades II 攻略,以获取随着补丁在各平台推出而更新的流派和进度资源。








