“这太令人痛心了。”
这是 Heart Machine 创始人 Alx Preston 在 2026 年 9 月 16 日的一篇 LinkedIn 帖文中,对自己工作室所处困境的描述,这让整个游戏圈感到措手不及。一家发行商在开发中期撤回了对某款未公布项目的资金支持,由于失去了这笔收入,这家打造了《Hyper Light Drifter》的工作室被迫裁掉了几乎全员。

转折时刻
Preston 没有点名该发行商,但其影响是直接且严重的。资金撤回导致 Heart Machine 无法继续维持员工的薪资。Preston 公开确认了裁员消息,并承诺会为受影响的员工提供“尽可能多的支持,包括协助他们寻找新工作”。
工作室目前尚未正式关闭。Preston 表示,留下的团队将“继续努力寻找出路”,但他坦言 Heart Machine 能否存活下来还远未可知。作为创始人,这种坦诚在业内十分罕见,也足以说明局势的严峻程度。
底蕴深厚的工作室
Heart Machine 的声誉是靠实力打拼出来的。《Hyper Light Drifter》于 2016 年发布,在随后的几年里成为了真正的邪典经典,因其快速、流畅的战斗和极具视觉冲击力的霓虹风格世界设计而备受赞誉。即便十年过去了,它依然是各类独立游戏讨论区中常被推荐的作品。
该工作室的最新作品《Possessors》于 2025 年 11 月发布,并获得了玩家的好评。这是一款快节奏战斗的搜索动作游戏,玩家可以将电脑鼠标像鞭子一样挥舞,展现了 Heart Machine 依然保持着创作活力。而刚刚失去资金支持的那个未公布项目,本应是他们前进道路上的下一步。
行业寒冬,裁员潮持续
Heart Machine 的危机正值独立和中型工作室的艰难时期。Double Fine 在今年夏天 Xbox 进行大规模重组并与其分道扬镳后,于 7 月下旬裁减了约 25% 的员工。Double Fine 创始人 Tim Schafer 一直致力于维持工作室的运营,他曾留下一句名言:“除了我,没人能让 Double Fine 倒闭”,但在缺乏发行商支持的情况下,新独立工作室的前路确实举步维艰。
此外,Build a Rocket Boy 的多名开发者本周也宣布了裁员,此前《Mindseye》去年发布后的表现引发了外界对该工作室未来的持续质疑。
这种模式很难被忽视。发行商的资金依然是大多数中型工作室的生命线,一旦支持在项目中期消失,往往没有安全网可言。Heart Machine 现在正身处这一困境之中。
对于想要在局势不明朗时支持该工作室遗产的玩家来说,在 PC 上体验《Possessors》是目前最直接的方式。如果你正在寻找更多值得投入时间的独立游戏,Duskfade 初体验攻略涵盖了另一款值得关注的优秀动作平台游戏,而我们的游戏攻略中心也提供了涵盖独立游戏及其他领域的丰富内容。
Preston 在声明最后感谢了所有为 Heart Machine 做出贡献的人,以及整个游戏社区。无论工作室未来能否重建,还是这标志着一个时代的终结,Heart Machine 创作的游戏都将长存。如果你在局势发展期间想寻找更多值得一玩的独立游戏体验,也可以查看我们的 Hollowbody 购买前指南。








