如果您错过了《Horizon Hunters Gathering》的首次 试玩测试,并且一直在等待下一次机会,Guerrilla Games 已确认第二轮测试将于 5 月 22 日至 5 月 25 日 在 PS5 和 PC 上进行。坏消息是:开发商仍然严格控制测试人数,因此您获得测试资格的机会仍然渺茫。好消息是:这次测试的内容开始变得真正引人入胜,特别是如果您对《怪物猎人》的玩法有所喜爱的话。
两位风格迥异的新猎人登场
本次测试的重点是新增两位可玩猎人角色。Ensa 被描述为“一位充满魅力的 Oseram 走私者,曾有过雇佣兵经历”,听起来就像那种顽强、不可预测的战士,通常玩起来最有趣。第二位是 Shadow,一位 Carja 秘密特工,在战斗中指挥一架 Stalker 机器。如果 Stalker 伙伴机制的运作方式与其听起来一样,Shadow 很容易成为本次测试中的热门角色。
对于任何熟悉《地平线:西之绝境》及其充满机器的世界的玩家来说,一位猎人能够武器化游戏中一种最敏捷、最危险的机器类型的想法,是顺理成章的。这也表明 Guerrilla 正在认真考虑如何将《地平线》宇宙的机器多样性转化为独特的玩法风格。
《怪物猎人》的基因更加明显
关键在于:在“剧情任务”和“机械入侵”模式中加入猎人 NPC,这一点应该会引起那些在《怪物猎人:崛起》或《怪物猎人:世界》上投入过时间的玩家的注意。NPC 猎人作为任务支援是该系列的一大特色,而 Guerrilla 似乎正在拥抱这种比较,而不是回避它。
“机械入侵”模式本身与《崛起》的“怪物乱斗”任务有着明显的相似之处,在这些任务中,成群的怪物会涌向一个地点,玩家必须坚守阵地。至于《Hunters Gathering》能否以同样的紧张刺激来执行这个概念,还有待观察,但其结构上的野心是存在的。
Guerrilla 已注意到,玩家在第一次试玩测试中的反馈正在被采纳,具体细节将在 5 月 22 日测试开始日期临近时公布。
本次测试还有哪些新内容?
除了新猎人和 NPC 支援外,第二轮测试还在几个重要方面扩展了游戏内容:
- 新增一个叙事性剧情任务,丰富了战役内容。
- 为机械入侵和遗迹潜行任务新增了新的难度模式。
- 新增一个训练模式,帮助玩家为更高难度的内容做好准备。
- 一个名为 Breakers' Bounty 的全新区域,被描述为茂密的丛林和被摧毁的废墟,毗邻一个充斥着危险机器的灼热沙漠。
Breakers' Bounty 特别听起来像是游戏所需要的生物群落多样性,这对于一款围绕狩猎不同类型机器而构建的游戏至关重要。拥有独特环境和独特机器种群,正是《怪物猎人》在数十小时的游戏中保持其循环新鲜感的关键。

Breakers' Bounty 新区域
规模虽小,野心宏大
Guerrilla 对本次试玩测试的有限范围保持透明。该工作室确认他们“选择早期进行小规模测试,以专注于核心体验”,并计划稍后向更大范围的玩家开放。对于一款仍在积极开发中的游戏来说,这是一种明智的做法,并表明该工作室在基础不牢固的情况下,并没有急于推出一款服务型游戏。
更广泛的背景也很重要。当《Hunters Gathering》公布时,《地平线》的负责人证实 Guerrilla 仍计划制作单人游戏。此后有报道称,该工作室的大部分人员目前正专注于《Hunters Gathering》,这可能会将假设中的《地平线 3》推迟到很远的未来。这对于一个除了卡普空自身产品之外仍未得到充分满足的类型来说,是一笔重大的赌注。
对于希望及时了解《地平线》宇宙及其他一切动态的玩家来说,在我们最新的 游戏新闻 中,您将获得 5 月 22 日测试窗口临近时的所有相关信息。







