Kingdom Come Salvation在欧注册商标,暗示Warhorse Studios新作

欧盟知识产权局出现Kingdom Come Salvation商标申请,由与Warhorse Studios关联的布拉格律师提交,预示新作开发。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Building an Authentic Bohemia in Kingdom Come: Deliverance II - XBOX Wire

早在今年 5 月,Warhorse Studios就确认了两个正在开发中的大型项目:一款“全新的 Kingdom Come 冒险游戏”以及一款独立的开放世界 Lord of the Rings RPG。而第一个项目的名称可能刚刚通过官方法律渠道泄露了出来。

7 月 23 日,欧盟知识产权局 (EUIPO) 收到了一份名为 Kingdom Come Salvation 的商标申请。申请文件将 Warhorse Studios 列为申请人,其商品和服务类别涵盖了“计算机游戏软件”以及“为用户匹配计算机游戏的相关娱乐服务”。这种表述通常出现在工作室为游戏标题进行版权保护时,而非仅仅是为了周边商品。

这份申请文件揭示了什么

该商标的图形设计使用了 Warhorse 在 Kingdom Come 系列品牌中一贯使用的字体,这一细节值得关注。作为 Kingdom Come: Deliverance II 的开发商,该工作室总部位于布拉格。而负责提交此商标的律师 Dana Lukajová 是一位常驻布拉格的专利律师,且有为该地区客户代理商标注册的记录。这种地理位置与专业背景的重合,很难将其仅仅归结为巧合。

在 EUIPO 的档案中,Warhorse 目前仅有这一项申请,因此没有更早的 Kingdom Come Deliverance 2 商标可供对比。尽管如此,结合标志性的字体、布拉格的关联性,以及工作室在 5 月确认有新的 Kingdom Come 作品正在积极开发中的事实,这一切都指向了这绝非一份随意的申请。

为何去掉“Deliverance”意义重大

关键在于:副标题从“Deliverance”变为“Salvation”不仅仅是品牌层面的微调。Kingdom Come: Deliverance 和 Kingdom Come: Deliverance II 讲述的都是 Henry of Skalitz 的故事,这位铁匠之子在 15 世纪初波希米亚的政治动荡中挣扎求生。第二部游戏延续了 Henry 在 1403 年的故事。

去掉“Deliverance”这一名称暗示着下一部作品可能会完全脱离 Henry 的视角,或者至少超越了他个人的叙事弧线。从历史时间线来看,这一点也值得注意。胡斯战争 (Hussite Wars) 始于 1419 年,距离 KCD2 的背景仅过去 16 年。那段时期,随着捷克宗教改革家 Jan Hus 于 1415 年被天主教会处决,中欧陷入了宗教与政治冲突的撕裂之中。他的追随者“胡斯派”在波希米亚各地与天主教十字军展开了一系列战争。在这一背景下,“Salvation”(救赎)一词具有直接的神学分量,指向了一个植根于那个信仰、战争与意识形态分裂时代的全新故事。

大多数玩家没有意识到的是,这一背景与 Warhorse 已经构建的世界观衔接得有多么自然。该工作室花费多年时间打造了一个具有深厚历史底蕴的中世纪波希米亚。胡斯战争时期是逻辑上的下一个篇章,也是捷克历史上最富戏剧性的时期之一。

这对深陷 KCD2 的玩家意味着什么

对于那些仍在游玩 Kingdom Come: Deliverance II 的玩家来说,这条消息更多是背景补充,而非紧迫的预告。游戏最近进行了一次大规模的潜行系统重制更新,而“Legacy of the Forge” DLC 新增的房屋建造系统提供了超过 136000000 种可能的组合。在新作到来之前,游戏里还有大量内容等待玩家去探索。

如果你才刚刚开始游戏,或者想在续作消息进一步公布前充分利用时间,Kingdom Come: Deliverance II 攻略涵盖了从战斗系统到任务抉择的方方面面。对于那些正在摸索如何在游戏初期培养 Henry 的玩家,早期游戏风格指南是一个不错的起点,能让你在续作话题彻底发酵前打好基础。

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已更新

July 25th 2026

已发布

July 25th 2026

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