跳到主要内容
Lordnine Reports $15 Million in Trades

Lordnine 报告 1500 万美元交易额

Smilegate旗下MMORPG Lordnine: Infinite Class首月NFT交易额超$15 Million,Line Next报告显示其用户留存稳健,且得益于Tether奖励,ARPPU达到$1,500。

更新于
阅读时间
5 分钟
主题
新闻
Tether 的采用提升了玩家的氪金意愿与活跃度
广告

Smilegate 旗下的区块链 MMORPG《Lordnine: Infinite Class》在上线首月表现亮眼,其 NFT 交易市场的总交易额已突破 $15 Million。游戏内经济系统由 Next Market 驱动,该平台作为核心枢纽,支持玩家买卖与游戏区块链基础设施挂钩的数字道具。

《Lordnine: Infinite Class》目前已在包括韩国、日本、中国台湾、泰国和菲律宾在内的 35 个地区上线,将传统的 MMORPG 玩法与区块链功能深度融合。玩家可以通过 Line 的 Kaia 区块链,直接在游戏系统内使用 Tether 进行资产交易、赚取收益及消费。

Lordnine Reports $15 Million in Trades

Lordnine Reports $15 Million in Trades

Tether 的采用提升了玩家的氪金意愿与活跃度

Tether 已迅速成为玩家首选的交易货币,占总交易额的 41%,较一个月前的 5% 有显著增长。该稳定币还被整合进《Lordnine: Infinite Class》的奖励系统中,实现了游戏成就与区块链奖励的直接挂钩。

目前游戏设有 $250,000 的奖池,并以 Tether 形式发放。数据显示,这些奖励中有 90% 被重新投入到游戏中,仅有 10% 被提现。这表明大多数玩家更倾向于留在生态系统中持续活跃,而非选择套现离场。

玩家氪金力度远超传统 web2 游戏

《Lordnine: Infinite Class》的玩家氪金表现已超过了典型的 web2 游戏基准。其平均每付费用户收入(ARPPU)达到 $1,500,比传统网络游戏通常的水平高出 28%。这一数据凸显了区块链激励机制和数字所有权如何有效驱动更高的消费水平与玩家粘性。

强劲的财务表现伴随着稳健的玩家留存率。数据显示,89% 的用户在首次购买后的 30 天内仍活跃于交易市场,据称其活跃度是非区块链游戏玩家的 11 倍。

Lordnine Reports $15 Million in Trades

Lordnine Reports $15 Million in Trades

Lordnine 交易市场的未来规划

开发团队计划通过增加仅限在 Next Market 交易的独家游戏道具来保持增长势头。此外,他们还旨在扩展《Lordnine: Infinite Class》的任务与奖励机制,以维持玩家兴趣并鼓励持续参与。

通过将熟悉的 MMORPG 系统与基于区块链的所有权相结合,《Lordnine: Infinite Class》似乎正在不断进化的 web3 游戏领域中占据独特的地位。

常见问题解答 (FAQs)

什么是《Lordnine: Infinite Class》? 《Lordnine: Infinite Class》是一款由 Smilegate 开发并由 Line Next 提供支持的区块链 MMORPG。它将传统的在线角色扮演元素与基于 NFT 的道具交易相结合。

区块链集成是如何运作的? 游戏使用 Line 的 Kaia 区块链和 Tether 稳定币版本,用于数字道具交易及玩家奖励发放。

交易市场的活跃度如何? 在上线首月,Next Market(《Lordnine: Infinite Class》的官方交易平台)记录的 NFT 道具累计交易额已超过 $15 Million。

平均每付费用户收入(ARPPU)是多少? ARPPU 为 $1,500,比传统 web2 游戏的平均水平高出约 28%。

Tether 仅用于交易吗? 不是。Tether 也被用于游戏内奖励,且大多数玩家倾向于将这些奖励重新投入到游戏中,而不是提现。

《Lordnine: Infinite Class》在哪些地区可用? 该游戏目前在 35 个国家和地区上线,包括韩国、日本、中国台湾、泰国和菲律宾。

交易市场的下一步计划是什么? 计划包括引入独家可交易道具,并扩展游戏任务与奖励系统,以维持长期的玩家活跃度。

广告