如果您一直在等待一个重返 Marathon 的理由,且不想一上线就被其他玩家“虐菜”,那么今天就是您的机会。Bungie 的第 2 赛季中期更新现已上线,它为 Cryo Archive 地图带来了游戏的首个 PvE 模式:Vault Breaker。
Vault Breaker 究竟是什么
Vault Breaker 并非永久性内容,也不是简单地在现有地图上叠加一个 PvE 开关。它是一个独立的限时 Roguelite 模式,将持续到 August 4,玩家大约有两周的时间来体验该模式。
该模式仅在 Cryo Archive 地图上进行,支持单人、双人及三人组队。在此模式下,Runner 等级并不重要,因此无论您在游戏中投入了多少时间,任何人都可以直接加入。
其核心循环非常直观:突袭 Vault,与 UESC 敌人战斗,并在局势变得过于危险前决定何时撤离。Vault 的难度会随时间推移而增加,因此您推进得越深,挑战就越大。这种在贪婪与生存之间的博弈正是该模式的精髓所在。
货币与进度系统如何运作
关于 Vault Breaker 的经济系统,有一点需要注意:它是完全自成一体的。该模式不支持玩家自定义配装。相反,您每次进入时都需要从 Sponsored Kit 中进行选择,并使用该模式的专属货币 Vault Data 来升级您的装备包。
除了活动货币和奖励外,您撤离时带出的所有物品都会转化为 Vault Data。随着时间的推移,您在 Sponsored Kit 上投入的资源越多,未来对局的初始优势就越大。您可以将其视为叠加在单局游戏结构之上的元进度系统。
对于新玩家来说,有一个小福利:在对局中击杀 UESC Commander,即使最终未能成功撤离,也能获得一级 Vault Data。即使对局失利,您也不会空手而归。
PvE 的未来展望
Bungie 明确表示 Vault Breaker 是一次实验性尝试。它既是一次内容更新,也是一个概念验证。工作室已明确计划在 Season 3 推出完整的永久性 PvE 模式。至于该模式将如何与游戏的其他部分深度整合,目前尚未确认。
了解这一背景很重要。Marathon 自发布以来经历了艰难的几个月。Bungie 遭遇了大规模裁员,影响了 Destiny 和 Marathon 的开发团队;上周五,Marathon 总监 Joe Ziegler 在游戏上线仅四个月后便离开了工作室。对于一款仍在寻找立足点的游戏来说,这无疑经历了巨大的动荡。
Vault Breaker 的上线表明 Bungie 正在排除万难推进开发。该模式在社区中的反响,很可能会影响工作室在 Season 3 中对 PvE 内容的投入力度。
如果您是新手,或者想在首次 Vault 突袭前构建最强配置,请查看我们的 Marathon 最佳 PvE 武器攻略,了解哪些武器值得在 Vault Breaker 中使用。如需全面了解游戏系统以及它是否值得投入时间,我们的 Marathon 深度评测将为您提供所需的一切信息。








