Marvel Snap ban

Marvel Snap工作室裁员引发玩家担忧,开发商回应难平众怒

Second Dinner 裁撤了包括社区经理 Griffin Bennett 在内的多名开发人员。联合创始人 Ben Brode 在 Discord 上的声明未能有效安抚《Marvel Snap》玩家的担忧情绪。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

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Marvel Snap ban

一场缓慢的燃烧,最终达到了临界点

早在三月,Second Dinner 就发布了一篇博客文章,承认《Marvel Snap》存在持续性问题,并承诺在 2026 年剩余的时间里解决这些问题。这篇博文出自一个深知其游戏正步履维艰的开发商之口,显得真诚且带有歉意。玩家们对此给予了谨慎的信任。

然后,人员变动开始了。

游戏设计师 Glenn Jones 在接下来的几周内离开了 Second Dinner。随后是裁员,许多开发者因此离职,其中最引人注目的是社区经理 Griffin Bennett,他是一位玩家们真正产生共鸣的人物。这次裁员的时机,恰好发生在三月份路线图发布之后不久,立刻在《Marvel Snap》的 Reddit 和 Discord 社区中敲响了警钟。

Ben Brode 究竟说了什么

在沉默了一段时间后,Ben Brode 于 5 月 1 日在《Marvel Snap》的官方 Discord 上发帖。他直接回应了裁员事件,特别提到了 Griffin Bennett 的离职,并试图将此次裁员重新定义为一种生存策略,而非游戏即将停运的信号。

“昨天我们与几位团队成员告别了,包括我们出色的社区经理,” Brode 写道。“这些决定令人痛苦,但这与离开的成员的素质无关。总的来说,他们都是才华横溢、优秀的人……对于那些担心 Snap 的玩家们,我们依然在这里,仍在开发,仍致力于这款游戏和你们。我们在三月份分享的路线图保持不变。我们正在做出艰难的决定,以确保我们能够继续运营,而不是游戏即将停运的迹象。”

问题在于:这种说法几乎是游戏停运前开发商们常用的说辞。这并不意味着它是虚假的。但这种模式太过熟悉,以至于玩家们对此持怀疑态度并非没有道理。

社区为何不买账

《Marvel Snap》于 2022 年推出,并建立了一批真正充满热情的玩家群体。然而,随着时间的推移,由于玩家的疲劳和对游戏氪金模式的持续不满,这个群体有所缩减。三月份的博文本应是重振旗鼓的开始。然而,在博文发布后不久就失去关键员工,使得这次重振在开始之前就显得摇摇欲坠。

内容创作者 Regis KillbinX 上总结了社区的情绪,而《Marvel Snap》的 Reddit 版块的反应则混合着担忧和无奈。玩家们不仅仅是对裁员本身做出反应。他们是对多年来积累的担忧的回应,担心 Second Dinner 是否真的能够稳定一款感觉一直在缓慢下滑的游戏。

对于一款服务型游戏来说,失去社区经理也是一种特殊的打击。Griffin Bennett 不仅仅是一个公关形象。他是开发商与每天都在玩游戏的玩家之间的纽带。这个角色无法迅速被取代,在短期内,玩家们会感受到他的缺席。

Daredevil season starts May 5

夜魔侠赛季将于 5 月 5 日开始

《Marvel Snap》的未来走向

《Marvel Snap》目前仍在 Android、iOS 和 PC 平台上运行。下一个赛季,“夜魔侠:猩红暮光”(Daredevil: Crimson Twilight),将于 5 月 5 日开始,因此新内容仍在推出。至少,这算是一点慰藉。

但所有这一切都笼罩着一个问题:一个规模缩小的 Second Dinner 是否能在保持游戏常规内容更新的同时,兑现三月份路线图的承诺?Brode 表示可以。社区将密切关注,看在接下来的几个月里,游戏的实际行动是否能与其信心相匹配。

对于希望了解事态发展情况的玩家来说,GAMES.GG 的游戏新闻将持续报道 Second Dinner 在裁员后的路线图能否维持下去,或者最终失败。

公告

已更新

May 2nd 2026

已发布

May 2nd 2026

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