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《Neverness to Everness》AI争议:Hotta Studio回应

Hotta Studio承认《Neverness to Everness》中出现AI生成素材,证实玩家猜测,并承诺全面审查受影响内容。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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一款备受瞩目、备受期待的开放世界角色扮演游戏(RPG)必然会面临审视。然而,目前《Neverness to Everness》所面临的审视,其深度远超糟糕的上线补丁或服务器问题。开发商Hotta Studio已就游戏中使用AI生成素材的指控做出官方回应,而这份声明与其说是否认,不如说更像是一种默许。

Hotta Studio 的官方说法

Hotta Studio 通过其官方X账号发布声明,承认AI被用于“少量背景和环境素材”。该工作室谨慎地补充说,这不会影响“定义这款游戏的角色或故事”,将问题限定在一定范围内。开发商还承诺将审查被指出的素材,并暗示下一步将进行替换。

关键在于:这份声明虽然措辞谨慎,但仍相当于一种确认。发出警报的玩家和内容创作者是正确的。

导致无法忽视的创作者风波

当虚拟主播Ironmouse据称表示该工作室曾直接否认使用AI素材,但随后却有证据浮出水面表明并非如此时,这场争议获得了巨大的关注度。如果属实,这种前后矛盾的情况,与工作室悄悄使用AI工具是完全不同的问题。这表明工作室可能对被邀请来推广游戏的创作者进行了虚假陈述。

对于网红和内容创作者群体来说,信任是游戏的一切。合作关系就建立在信任之上。当一家开发商据称对创作者说一套做一套时,其造成的后果将远远超出某款游戏的素材制作流程。

为何对一款刚推出的游戏影响更大

《Neverness to Everness》以3500万的预注册量和作为一款开放世界RPG的强劲早期反响而推出。这种势头来之不易。AI争议并不会抹杀游戏角色、剧情和系统背后人类开发者的辛勤工作,但它确实让工作室的信誉面临考验。

那些在争议中坚持下来的玩家,现在将密切关注Hotta是否会兑现审查承诺并进行实际替换,还是这份声明会悄无声息地淹没在新闻浪潮中。这种区别至关重要。

社区的下一步走向

对于仍旧投入游戏的玩家来说,实际的游戏体验一夜之间并未改变。战斗、角色构建和成长系统仍然是游戏上线时的样子。如果你还在优化你的配置,我们的最佳PC设置指南最佳Nanally构建指南在工作室进行素材审查期间仍然值得参考。

更大的问题在于制度层面。Hotta Studio现在需要证明,而不仅仅是声明,审查是真实的,并且受影响的素材正在被人类制作的作品所取代。推特上的承诺只是一个起点。实际的跟进才是重建信任的关键。

请关注Hotta关于审查范围和替换时间表的官方更新。届时,该公告将比这份初步声明提供更多信息。

公告

已更新

May 9th 2026

已发布

May 9th 2026

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