没人会想到6月25日会是《星际火狐》回归的日子。任天堂在周三下午悄悄发布了一个15分钟的直面会,当大多数玩家注意到通知时,福克斯·麦克劳德已经驾驶着Arwing回来了。
这个时机是有意为之的。就在一个月前,福克斯还在《超级马力欧银河电影》中客串,而他在电影中获得的动漫风格的开场动画,显然为这位已经近十年未出现在游戏中的角色进行了一次软性重塑。任天堂显然希望这次影院客串能为这次公布打下基础。
任天堂到底公布了什么
下一款游戏的名字很简单,就叫《星际火狐》,没错,这是《星际火狐64》在Switch 2上的重制版。写实风格的艺术设计与该系列以往的任何尝试都大相径庭,看起来任天堂将其视为一款重磅大作,而非一款廉价的情怀移植。
核心角色悉数回归:福克斯·麦克劳德、法尔科·隆巴迪、斯利皮·蟾蜍和佩皮·野兔都回来了。原版游戏中的太空、陆地和水下战斗任务都得到了保留,但任天堂增加了完整的过场动画,并更加强调角色和剧情。展示的最后还有一个序幕,讲述了福克斯的父亲詹姆斯·麦克劳德在主游戏事件开始前陷入麻烦的故事,这表明叙事上的补充不仅仅是表面功夫。
这是任天堂第四次重制《星际火狐64》的蓝图,此前还有3DS上的《星际火狐64 3D》和Wii U上的《星际火狐:零》。粉丝们对又一次回归这款特定游戏的反应值得关注。
经典结构上的新功能叠加
新增内容不止于剧情。任天堂公布了一个基于目标的多人模式,包含《星际火狐》和《星际狼》的成员,支持在线游戏和通过Switch 2的Gameshare功能进行本地多人游戏。此外,还为想要在完成关卡后有更多挑战的玩家增加了每个关卡的挑战。
Switch 2的硬件在几个特定方面得到了利用。鼠标控制支持精确的飞行输入,并且两名玩家可以使用一对共享的Joy-Cons来分配飞行和武器控制。对于不想使用这些功能的玩家,游戏支持Nintendo 64控制器。任天堂在这方面照顾到了各种偏好。
游戏还与Switch 2的游戏聊天系统联动,让玩家可以使用福克斯和团队的其他成员作为头像滤镜。直面会的主持人提到这“在线上可能会被非常正常地使用”,但这几乎肯定不是真的。
《星际火狐》粉丝的宏观图景
关键在于:《星际火狐64》被广泛认为是该系列的巅峰之作,而任天堂已经多次回归它,却始终未能完全摆脱它的阴影。《星际火狐:零》尤其因其强制的双屏控制方案而让粉丝们意见不一。一款写实风格的重制版,加上在线多人游戏和扩展的剧情内容,似乎是更直接的尝试,旨在为这款游戏提供它应得的现代待遇。
这里的关键在于,新增内容,特别是多人游戏和剧情的补充,是否足以证明重温熟悉的关卡是值得的。Switch 2上的6月25日发布日期意味着玩家不必等待太久就能找到答案。
对于关注更广泛游戏界的玩家来说,具有深度机制和叙事层次的策略游戏最近表现强劲,《星际火狐》重新聚焦于剧情和任务目标,使其处于一个有趣的行列。
如果你想在等待6月25日发布的同时保持对太空游戏的关注,《星际图集:全息模拟》的攻略详细介绍了舰队机制和路线策略。查看《星际图集:全息模拟》新手策略指南,在福克斯·麦克劳德重新掌控该类型之前,先了解太空战斗的基础知识。







