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Official promotional key art featuring young Link walking through a forest with his fairy companion and the Ocarina of Time title logo

Ocarina of Time制作人员名单中出现Monolith Soft的Special Thanks

Monolith Soft出现在Ocarina of Time Switch 2重制版的Special Thanks名单中,延续了该工作室协助开发Zelda系列游戏的传统。

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Switch 2 重制版有哪些改动

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Monolith Soft 出现在了 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 的特别鸣谢 (Special Thanks)名单中。该致谢出现在任天堂于 2026 年 11 月 5 日发布的 Switch 2 重制版中。

Monolith Soft 是 Xenoblade 系列的开发商,近年来也曾协助开发其他 Zelda 游戏。特别鸣谢仅是对该工作室的认可;它本身并不能说明该工作室具体参与了哪些功能或系统的开发。

Ocarina of Time 最初由 Nintendo Entertainment Analysis & Development 开发,并于 1998 年 11 月 21 日发售。

Ocarina of Time 制作人员名单中将 Monolith Soft 列在特别鸣谢下

Monolith Soft 出现在 Zelda 的制作人员名单中

Switch 2 重制版有哪些改动

Ocarina of Time 重制版在移动方式、视角控制和剧情呈现方面进行了优化。玩家可以在冒险过程中直接体验到以下多项改动:

  • 移动与视角: 新的按键指令让 Link 可以自由跳跃和奔跑,而右摇杆则赋予了玩家更强的视角控制能力。
  • 对话: 角色通过全程配音和扩展的过场动画拥有了更多台词,丰富了 Link 在 Hyrule 各地遇到的对话内容。
  • 世界时间: 昼夜循环现在在城镇中也会持续进行,让以往时间静止的区域也能保持时间流动。
  • 音频: 焕然一新的音效配合交响乐配乐,更新了整个冒险过程中的游戏音乐。
  • 性能: 更快的加载速度和更流畅的性能表现配合全新的操作方式,减少了玩家在游戏过程中切换场景的等待时间。

重制版还增加了时间线索 (Threads of Time) 功能,让玩家可以在冒险的任何时刻查看剧情进度和下一个目标。

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