游戏内内容平台Overwolf宣布,到2025年底将向创作者支付3亿美元,比2024年分发的2.4亿美元增长25%。自推出以来,Overwolf已向创作者支付了超过8亿美元,用于Minecraft、The Sims和Hogwarts Legacy等热门游戏的模组、应用和私人游戏服务器。
Overwolf创始人兼首席执行官Uri Marchand将该平台描述为游戏开发更广泛转变的一部分,其中机会超越了传统的AAA工作室。“游戏开发的未来不再局限于AAA工作室;它正由游戏内创作者在游戏内部构建,”他说。Marchand还重申了Overwolf的目标,即到2030年实现每年向创作者支付10亿美元。
用户参与度和模组下载量推动增长
Overwolf支持17.8万名创作者,并通过其模组分发中心CurseForge触达1.13亿月活跃玩家。该平台报告称,预计到2025年,创作者的模组下载量将超过320亿次,比上一年增长33%。
该平台最大的模组社区包括Minecraft,拥有24万个模组和930亿次下载;The Sims,拥有10万个模组和28亿次下载;以及Ark: Survival Ascended,拥有5100个模组和10亿次下载。与Fortnite和Roblox对创作者生态系统严格控制不同,Overwolf采取去中心化方法,与工作室合作提供官方模组工具。
新合作伙伴关系和不断扩大的游戏支持
今年,Overwolf扩大了与华纳兄弟游戏和Krafton等主要工作室的合作。该公司推出了Hogwarts Legacy创作者工具包,下载量已超过1200万次,允许玩家直接在游戏中创建和分享模组。Overwolf还将模组支持集成到Krafton的模拟人生游戏inZOI中,该游戏目前处于抢先体验阶段。
inZOI的制作人兼总监Hyungjun Kim强调了玩家创造力的重要性。“通过与CurseForge合作,我们为inZOI模组提供了一个专用平台,确保我们的社区拥有最好的工具和资源来实现他们的创意愿景,”他说。
创作者如何在Overwolf上赚钱
Overwolf的变现模式允许创作者通过广告收入和高级模组赚钱。游戏内应用开发者可以为《英雄联盟》等游戏创建叠加层,并通过非侵入性广告实现变现。作者还可以销售高级模组,通常定价在2美元到15美元之间,并获得50%的收入分成。
一个例子是Francisco “Sandi” Montano,他曾是一名营销人员,后来开始为Ark: Survival Ascended制作模组。他的44个模组,包括两个高级选项,已累计数百万次下载,每月为他带来约2.5万美元的收入。Montano将Overwolf描述为让创作者将爱好转化为职业,同时保持灵活的工作时间。
游戏内创作的未来
Overwolf在分成、用户参与度和合作伙伴关系方面的增长,凸显了游戏内创作在游戏行业中日益增长的重要性。尽管到2030年实现每年向创作者支付10亿美元的目标雄心勃勃,但该平台的发展轨迹表明,独立创作者、模组制作者和开发者将有持续扩大的机会。
来源:GamesBeat
常见问题 (FAQs)
什么是Overwolf?
Overwolf是一个平台,允许创作者为Minecraft、The Sims和Hogwarts Legacy等热门游戏构建模组、应用和私人游戏服务器并从中获利。
Overwolf在2025年向创作者支付了多少钱?
Overwolf宣布在2025年向创作者支付了创纪录的3亿美元,比2024年增长了25%。
创作者如何在Overwolf上赚钱?
创作者通过广告收入和高级模组销售赚钱,付费内容通常有50%的收入分成。游戏内应用和叠加层也通过非侵入性广告产生收入。
Overwolf上哪些游戏拥有最大的模组社区?
最大的模组社区是Minecraft(24万个模组)、The Sims(10万个模组)和Ark: Survival Ascended(5100个模组)。
Overwolf的长期目标是什么?
该公司旨在到2030年实现每年向创作者支付10亿美元,这反映了游戏内创作者在游戏行业中日益增长的作用。
Overwolf与Roblox或Fortnite等平台有何不同?
与这些平台不同,Overwolf直接与游戏工作室合作提供官方模组工具,支持更去中心化的创作者生态系统。







