跳到主要内容
Character with a bamboo hat holding a katana with the title Phantom Blade Zero overlay

《Phantom Blade Zero》三天销量破400万

《Phantom Blade Zero》72小时销量突破400万份,峰值在线玩家达833,921人,成为2026年迄今为止Steam上最成功的首发游戏。

更新于
阅读时间
5 分钟
主题
新闻
《Phantom Blade Zero》创下2026年Steam上线新纪录

在 Google 上查看更多 GAMES.GG 内容

广告

Phantom Blade Zero 在发售后的三天内销量突破400万份,成为2026年迄今为止Steam上销量最高的新游戏。开发商S-Game在其官方X账号上宣布了这一里程碑,并感谢玩家的支持。

这款第三人称动作游戏可在Steam和PlayStation 5上购买,中国独家平台WeGame也提供PC版销售。S-Game尚未公布各平台的具体销量数据,因此Steam上的确切销量仍不清楚。

“衷心感谢大家给予的厚爱与支持!”开发商在其公告中写道。

《Phantom Blade Zero》创下2026年Steam上线新纪录

《Phantom Blade Zero》在发售前就已引起了广泛关注。Alinea Analytics分析师Rhys Elliott 此前曾估计 该游戏在发售前销量已超过100万份,为强劲的商业表现奠定了预期。

游戏的Steam玩家数量也反映了这种关注度。《Phantom Blade Zero》上线时吸引了超过43.1万的同期在线玩家,并且在首个周末玩家数量持续攀升。根据SteamDB的数据,该游戏最终达到了833,921的同期在线玩家峰值。

这些数据使《Phantom Blade Zero》成为2026年迄今为止Steam上销量最高的新游戏,超越了Forza Horizon 6,并优于Onimusha: Way of the Sword、The Blood of Dawnwalker和Ace Combat 8等其他重磅作品。

然而,报告的销量里程碑涵盖了所有支持的平台,而不仅仅是Steam。在没有平台具体细分数据的情况下,目前尚无法确定该游戏商业成功中有多少可以归功于Valve的平台。

《Phantom Blade Zero》销量落后于《黑神话:悟空》的纪录

尽管开局强劲,《Phantom Blade Zero》的销量表现尚未能与另一款由中国工作室开发的重磅动作游戏《黑神话:悟空》相媲美。

《黑神话:悟空》于2024年发售,成为Steam上销量最高的游戏之一,同期在线玩家峰值达到2,415,714。据估计,自发售以来,该游戏已售出约3000万份,为中国开发的AAA级游戏树立了重要的商业标杆。

《Phantom Blade Zero》833,921的同期在线玩家峰值相对较低,但其开局表现仍使其跻身该平台最成功的游戏之列。其长期销量表现将决定它能否接近《黑神话:悟空》达到的商业成就。

评测亮点在于战斗和画面表现,但批评了叙事

《Phantom Blade Zero》的媒体评价 突出了其视觉表现、动画质量和战斗系统,尽管一些评论家对一致性和叙事表示担忧。玩家们称赞了游戏的场景和动画,并指出其战斗能够带来令人满意的动感。然而,其他人则批评了打断这种流畅感的遭遇战,特别是那些可能让战斗感觉不那么动态的Boss战。

这些评测还指出了平淡的叙事和体验中的不一致之处是其弱点。这些批评表明,尽管取得了商业上的成功,《Phantom Blade Zero》仍有可能会让玩家产生分歧的方面。但其强劲的开局仍然表明了玩家对S-Game的第三人称角色动作游戏玩法有着浓厚的兴趣。

《Phantom Blade Zero》在三天内销量突破400万份,同期Steam玩家峰值超过83.3万,已成为2026年最受瞩目的游戏之一。未来几周的表现将决定它能否保持这种势头,并更接近《黑神话:悟空》的销量成就。

广告