自从 Monkey Paw 作为诅咒道具加入 Phasmophobia 以来,它就彻底改变了调查的走向,其许愿机制比大多数玩家预想的要复杂得多。Phasmophobia 将 Monkey Paw 视为一种高风险、高回报的工具:你许下的每一个愿望都能带来实实在在的帮助,但紧接着就会因为你的贪婪而受到惩罚。
以下是关于每个愿望的具体效果、代价,以及在手指完全蜷缩前你能许多少个愿望的详细攻略。

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Monkey Paw 与其他诅咒道具的区别
在 Phasmophobia 中,大多数诅咒道具在误用时会消耗你的理智值或触发猎杀。Monkey Paw 不仅会造成上述影响,还会增加一层永久性的减益效果,这些效果可能会伴随你完成剩余的合同。有些副作用只会持续几秒钟,而另一些,如听力受阻和视野模糊,则会一直持续到你死亡或任务结束。这种不对称性使其不仅是“有风险”,而是真正意义上的“危险”。
可许愿的次数也会随难度而变化。在较低难度下(0x 到 1x 倍率),你可以许 5 个愿望。中等难度(1x 到 2x)会降至 4 个。任何高于 2x 的难度下,你只有 3 个愿望。每个愿望只能使用一次,当五根手指全部蜷缩闭合后,Monkey Paw 就会彻底失效。
每个鬼魂相关愿望及其真实效果
这三个愿望直接作用于鬼魂,因此它们既强大又极度危险。
"I wish to see the ghost" 会在鬼魂当前所在的房间强制触发一次完整的显形事件,类似于召唤阵。出口门会锁定,鬼魂出现五秒后,会开启一场视野受阻的诅咒猎杀。这在压力下收集证据很有用,但如果你的团队没准备好躲藏,后果将是致命的。
"I wish for activity" 会让鬼魂的活跃度在两分钟内翻倍。代价是:这两分钟内出口门会锁定,且电闸会永久损坏。如果你的团队理智值已经很低,且依赖电闸来维持照明,这个愿望可能会导致任务迅速崩盘。
"I wish to trap the ghost" 会将鬼魂传送回其最喜欢的房间并将其锁定一分钟,从而阻止猎杀、能力释放和游荡。问题在于,它同时也会锁死你当前房间的所有门。你是在用鬼魂的自由换取你自己的困境。
玩家愿望,按绝望程度排名
这三个愿望专为生存情况而设计,但每一个都有其阴险的代价。
"I wish to be sane" 会将所有玩家的理智值重置为 50%。听起来很棒,但代价是剩余合同期间被动理智值流失速度会变为正常的 1.5 倍,且鬼魂最喜欢的房间会发生改变。这种在调查中期进行的理智值重置,反而会让合同的后半段变得更加艰难。
"I wish to be safe" 会打开最近的锁定躲藏点。你当前房间的灯光会破碎,从那一刻起,鬼魂可以在地图上的任何位置探测到开启的电子设备。每一个 EMF 读取器、摄像机和手电筒都会变成指路明灯。
"I wish to leave" 会解锁所有出口门,即使在猎杀期间也是如此。你会减速五秒,且视野模糊。在猎杀中,五秒的减速时间很长,但活着离开总比死在里面强。
三个真正可能终结你的愿望
剩下的愿望属于另一个类别。它们不仅仅是不方便,而是有可能直接导致任务失败。
"I wish to revive my friend"(也接受 "I wish for life")会复活大厅顺序中的第一位死亡玩家。这有 50% 的概率会直接杀死你。在结果发生前,你无法预知会发生哪种情况。
"I wish for knowledge" 会从你的日志中移除一条证据,这在你卡在鬼魂鉴定上时很有用。但鬼魂会立即传送到你的位置,并触发诅咒猎杀。此外,听力受阻和视野模糊会伴随你度过剩余的合同。为了一个日志条目而承受永久性的感官惩罚,代价高昂。
"I wish for [weather]" 允许你召唤晴天、雾天、雨天、雪天或日出。每一个天气愿望都会使你的理智值下降 25%,并暂时致盲所有玩家。你需要至少 25% 的理智值才能许下此愿。在文本 UI 上,天气选项分为两个子菜单:Weather #1 包含晴天、雨天和晴朗天空;Weather #2 包含雾天和雪天。
这对你的游戏方式意味着什么
Monkey Paw 会奖励那些在拾取前就规划好愿望的团队。被动地消耗愿望(比如在猎杀开始时才许下“I wish to leave”)是可以的,但那些针对特定情况预留愿望的团队,能从该道具中获得显著更高的价值。
有关各地图许愿位置的完整解析以及管理副作用的深度策略,请参阅 Phasmophobia Monkey Paw 攻略,其中涵盖了你需要的一切。如果你还在积累关于每种鬼魂在猎杀前行为模式的知识,建议同时阅读 鬼魂行为与隐藏能力攻略。

