初代《Planet Zoo》有一种魔力,能让你在不知不觉中成为野生动物爱好者。你本想上线调整一下围栏布局,结果却突然开始在谷歌上搜索“鹿豚”是不是真实存在的动物(它们确实存在,而且长相非常狂野)。Planet Zoo 2 完美承接了前作的体验,Frontier Developments 带来的这部续作与其说是重塑,不如说是一次慷慨的扩充,将前作中那些让人沉迷数百小时的要素发挥到了极致。
该游戏现已登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台。最引人注目的新增内容显而易见:水族馆、鸟舍,以及让动物能在广阔生物群系中自由漫步的大型自然保护区。
新生物群系究竟带来了什么
自然保护区是视觉上最震撼的补充。河马在泥泞的浅滩中打滚,火烈鸟在浅水池中梳理羽毛,象群在开阔的地面上迁徙——这种场景会让你瞬间忘记自己还在为预算发愁。Frontier 借鉴了《Jurassic World Evolution》系列中的吉普车探索机制,让你能够驾车穿梭于这些保护区,拍摄的照片还能转化为研究点数。虽然这套系统运行良好,但称其为核心玩法未免有些夸大,它更像是一种有趣的调剂,而非深度的游戏循环。
水族馆的逻辑也大同小异。它们本质上是配备了过滤泵的湿地围栏,你需要监控盐度、水温和深度。玳瑁在水中游弋,海牛在深处探索,当然,你还可以建造水下观景隧道。仅凭这一点,就足以让它们成为游戏中的亮点。鸟舍则是三者中最直观的:带有顶棚支撑的封闭式围栏,为鸟类提供了充足的垂直空间。看着威武的鲸头鹳在其中舒展双翼,绝对值得你停下脚步细细观赏。
但问题在于:这些新增内容并没有从根本上改变《Planet Zoo》的玩法。它们更多是质感上的提升,而非系统层面的重构。这并非批评,只是对 Frontier 本次开发成果的客观评价。
经营管理层依然稳健
当玩家沉迷于壮观的视觉效果时,往往会忽略其底层经营模拟玩法的扎实程度。动物福利本身就是一个庞大的系统:生物群系管理、丰容、繁育计划、健康监测和交易,每一项都需要玩家投入真正的精力。在此基础上,再加上熟悉的动物园管理任务(员工配置、游客满意度、餐饮特许经营、门票定价),这种平衡博弈的过程确实令人着迷。
快乐的动物能带来快乐的游客,而快乐的游客则能支撑更高的门票价格。这个循环清晰且令人满足。如果你忽视经济状况,游戏确实会给你带来惩罚,这让《Planet Zoo 2》比那些将管理视为“添头”的游乐园模拟游戏高出一个档次。如果你在游戏初期觉得财务状况棘手,这份《Planet Zoo 2》快速赚钱攻略涵盖了最可靠的资金筹集方式,让你无需耗尽初始预算。
吸取了《Planet Coaster 2》教训的续作
Frontier 的《Planet Coaster 2》发售时内容显得相当单薄,其内容库仿佛是为了后续的付费 DLC 而刻意留了一手。《Planet Zoo 2》没有重蹈覆辙。九种建筑主题和 136 种首发动物,让建筑玩家和动物爱好者从第一天起就有足够的内容可玩。此外,改进后的教程战役相比前作零散的引导,是一次意义重大的升级。
现在的教程引入了一群有配音的常驻角色,他们会引导你按逻辑顺序在多个生物群系中掌握重要系统。这种引导既有耐心又不会显得居高临下,这正是这种拥有复杂机制的经营模拟游戏所急需的。
尽管 UI 在某些地方依然显得有些繁杂,但手柄操作的适配感比以往更加成熟,使得主机版成为一个真正的选择,而非妥协的移植版。
动物依然是游戏的核心
《Planet Zoo 2》里有树袋鼠。在玩这款游戏之前,你可能从未想过树袋鼠这种动物。看着它在攀爬架上跳跃,尾巴随着它紧抱木梁的动作而摆动,你会忍不住打开浏览器搜索它们是否真的会这样做。答案是肯定的。
这种通过数字重现激发玩家对真实动物好奇心的品质,正是《Planet Zoo 2》区别于其他经营模拟游戏的地方。环尾狐猴在围栏里嬉戏,亚洲小爪水獭从岩石上一跃而入水池,托哥巨嘴鸟在鸟舍中跳跃。自然笔刷工具(续作新增)让大型围栏的植被布置变得不再枯燥,而季节系统通过雪景公园和秋色增添了视觉多样性,尽管天气对管理机制的影响目前看来还比较轻微。
游戏还引入了季节性自然笔刷,使大型围栏的装饰速度大幅提升,对于那些在前作中花费数小时手动放置每一棵树的玩家来说,这绝对是一个立竿见影的改进。
对于想要深入研究的玩家,这份《Planet Zoo 2》野生动物保护区与可放归动物攻略按大洲和生物群系梳理了全部 6 个保护区,并列出了每个地点的所有可放归动物。当你完成教程后,这份攻略非常值得收藏。





