概览
Planet Zoo 2 是一款由 Frontier Developments 推出的动物园建造与管理模拟游戏,该工作室也是初代 Planet Zoo 和 Planet Coaster 系列的幕后开发商。这款续作在继承前作所有系统精髓的基础上,新增了两大全新的动物类别:全水生生物和自由飞行鸟类。玩家将在全球各地的多种生物群系中建造和管理动物园,并将保育工作扩展至广阔的“野生动物保护区”,将繁育出的动物放归到真实的生态系统中。
游戏中的动物阵容既有狮子和西部黑猩猩等玩家熟悉的老朋友,也加入了黑鳍礁鲨、玳瑁、托哥巨嘴鸟和蛇鹫等新成员。每个物种都拥有独特的行为模型,从真实的群居模式到在玩家布置的植被中觅食,应有尽有。Frontier 将其称为动物细节上的“世代级飞跃”,其表现力十足的情感系统和自然运动系统远超前作水准。

Planet Zoo 2 内容图片
生涯模式中,玩家将扮演 FEN(动物与生态系统网络)的一名新任保育协调员,在全球各地完成各类动物园场景和野生动物保护区任务。特许经营模式带回了初代经典的动物交易网络,让玩家可以跨平台与其他玩家交换物种。沙盒模式则移除了所有限制,专为追求极致创作自由的玩家打造。
水族馆与鸟舍:到底有哪些新内容?
Planet Zoo 2 中最重大的两项新增内容是水族馆和鸟舍系统,这两者在系列中均属首次亮相。水族馆支持淡水和海水环境,既能饲养群游鱼类,也能容纳鲨鱼和海龟等大型生物。这些并非简单的装饰性水箱;水生环境需要玩家进行专门的栖息地管理,并满足特定物种的生存条件。

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主要的新栖息地类型包括:
- 可定制的淡水和海水水族馆
- 带有屏障、支撑柱和动态网罩的全封闭式鸟舍
- 用于动物园后续保育工作的扩展野生动物保护区
- 利用全新植被和地形笔刷打造的生物群系专属地形
- 逐件建造工具以及可直接放置的蓝图
鸟舍通过屏障与网格结构系统运作,让鸟类能在限定空间内自由飞行。像托哥巨嘴鸟和蛇鹫这样的物种会表现出独特的地面和空中行为,这意味着鸟舍的设计将直接影响游客的观察体验。

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野生动物保护区与保育玩法
野生动物保护区是动物园管理循环中最具意义的结构性补充。当玩家在动物园内达到特定的保育要求后,便可将动物放归到大型保护区中,这些保护区是独立的建造空间。保护区是可定制的生态系统,玩家可以通过地形工具进行塑造,并让放归的动物在自己设计的环境中生活。
这一系统赋予了动物园管理中“保育”这一环节真正的机制权重。动物园内的繁育计划将直接为保护区提供种群支持,从而形成一个超越动物园围墙的长期进度循环。
建造工具与景观深度
Planet Zoo 2 首发即包含 4 个全新的景观主题,展现了世界不同地区的建筑风格,此外还有 5 个从初代游戏回归的主题。建造工具包保留了 Planet 系列粉丝所熟知的逐件建造系统,并新增了更新后的缩放选项、灵活配色系统、改进的路径工具,以及用于大规模景观塑造的全新植被和地形笔刷。

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社区内容与跨平台分享
Frontier Workshop 将回归作为社区创作内容的中心,现已支持 PC 与主机玩家之间的跨平台分享。蓝图、栖息地设计以及完整的动物园作品均可下载并直接导入到任何存档中。对于一款以创意建造为核心的游戏来说,拥有一个全平台共享的玩家创作库,极大地扩展了单人玩家的建造上限。
| 需求 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10, 11 | Windows 11 |
| 处理器 | Intel i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600 | Intel i7-10700K / AMD Ryzen 7 5800X |
| 内存 | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA GeForce RTX 2060 (6GB VRAM) / AMD Radeon RX 5600XT (6GB VRAM) / Intel Arc A750 (8GB VRAM) | NVIDIA GeForce RTX 3070 (8GB VRAM) / AMD Radeon RX 6700XT (12GB VRAM) / Intel Arc A770 (16GB VRAM) |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| 存储空间 | 40 GB 可用空间 | 40 GB 可用空间 |







