PS5 领跑《生化危机:灭绝》销量,主机质疑者沉默

尽管主机市场唱衰声不断,但PS5已成为Resident Evil Requiem的首选平台,有力反驳了PC平台占据绝对统治地位的观点。

Eliza Crichton-Stuart

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finishers in Resident Evil Requiem ...
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网络上总有一种论调经久不衰:言之凿凿地宣称主机已死,PC 才是赢家,还在买 PlayStation 的人简直是在玩古董。Resident Evil Requiem 的表现给了这种论调一记响亮的耳光。

Capcom 官方数据证实,Resident Evil Requiem销量已突破 600 万份,其中 PS5 平台销量领先。对于一款在发布前被互联网各界猜测“PC 将主导销量”的游戏来说,这是一个非常有力的回击。

“主机已死”论调的由来

这种说法在表面上似乎有些逻辑。在 Requiem 发售前后,早期的讨论和社交媒体动态显示,PC 玩家对这款游戏的关注度极高,Steam 上的活跃度也备受瞩目。PC 游戏社区在网络上的声量向来很大,人们很容易将讨论的热度误认为是销量的多寡。

事实是:多年来,各大作的发布一直遵循着这一规律。论坛活跃度最高的平台并不总是反映真实的消费流向。主机玩家,尤其是 PS5 用户,更倾向于直接购买、游玩,而不是在网上无休止地讨论。

数据说明了什么

600 万的里程碑对该系列来说是一个强劲的成绩,而 PS5 领跑平台销量也与我们此前在该系列作品中看到的情况一致。

尽管 PC 移植版的质量已大幅提升,但 Resident Evil 系列长期以来在纯销量方面一直呈现“主机优先”的现象。从 Resident Evil VillageRE4 Remake 到现在的 Requiem,都遵循着类似的模式:PC 端讨论声量巨大,主机端销量表现强劲。

大多数玩家在讨论中忽略了一点:虽然 PS5 的装机量小于全球游戏 PC 的总数,但它代表了一个高浓度的玩家群体,他们更愿意主动以原价购买游戏。这是一个极具商业价值的受众群体,发行商对此心知肚明。

Leon's loadout in RE Requiem

Leon's loadout in RE Requiem

Capcom 与该系列的宏观视角

对于 Capcom 而言,这些数字意义重大。该公司在本世代的表现异常出色,而 Requiem 延续了这一势头。600 万的里程碑达成迅速,且随着 DLC 开发的确认,Capcom 显然看到了延长游戏商业寿命的空间。

PS5 的表现也影响着 Capcom 对未来作品的规划。如果主机销量持续领先,可以预见该系列将继续优先考虑主机专属功能,从 DualSense 的触觉反馈到 PS5 Pro 的优化。Requiem 已经获得了针对 PS5 Pro 的原生 PSSR 2 更新,这表明 Capcom 正密切关注索尼的生态系统。

“主机已死”的拥趸们总会找到下一款游戏来支撑他们的论点。他们一贯如此。但 Resident Evil Requiem 作为近期大作,再次证明了这种论调的站不住脚。对于那些关注市场表现的人来说,PS5 依然是游戏界的重要阵地。欢迎查看更多内容:

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