如果您曾希望索尼已悄悄确定了PS6的发布窗口,那么现实情况是:该公司不知道它何时会发布,也不知道它将花费多少钱。
在索尼最新的财务业绩电话会议上,总裁兼首席执行官Hiroki Totoki确认,PlayStation 6的发布日期和价格都尚未确定。这并非索尼在故意隐瞒一个已在内部日历上圈出的日期。该公司确实在努力应对全球零部件短缺问题,这使得下一代产品的规划成为一个不断变化的目标。
Totoki 实际说了什么
“我们尚未决定何时发布新主机,以及定价多少,”Totoki在投资者电话会议上表示。他进一步指出,由于持续的供应限制,预计内存价格将持续上涨至2027财年。“在这种假设下,我们必须仔细考虑我们将做什么。”
这不是一家公司在发布前六个月会说的话。这表明PS6仍处于规划阶段,包括成本结构和市场时机在内的基本决策仍未确定。
一位行业分析师已经预测,PS6可能要到2028年之后才会推出,这将使当前的PlayStation一代成为索尼历史上最长的一代。
使情况更复杂的PS5背景
索尼目前的硬件状况并未提供帮助。在今年早些时候提高PS5价格后,该公司报告称销量同比46%,截至3月31日的三个月内仅售出150万台。PS5的累计销量现为9370万台,略低于PS4在其生命周期同一阶段的销量。
这是一个有意义的数据点。索尼正在管理一款失去动力的主机,同时还要规划一款尚无法以有竞争力价格定价的后续产品。Totoki承认该公司正在探索降低成本的方法,包括他所描述的“改变商业模式”,但没有提供具体细节。

PS5销量同比46%
数字销售和Bungie的减记
财务业绩并非全是坏消息。索尼报告称,其绝大多数游戏销量现在都是数字销售,这一转变继续重塑着公司对分销和收入的看法。尽管对索尼于2022年收购的《命运》开发商Bungie进行了5.65亿美元的减记损失,但游戏营业收入仍上涨了12%。
Bungie的数字具有重要的背景意义。索尼正在消化其最大收购之一的巨额亏损,同时还要应对硬件成本压力。当您审视全貌时,Totoki的“改变商业模式”的评论开始变得更有意义。
这对未来的等待意味着什么
事情是这样的:索尼甚至还没有正式发布PS6,这意味着现在到发布日期之间的差距是以年为单位计算的,而不是以月为单位。导致零部件成本上涨的RAM短缺不是短期问题。Totoki的评论表明,索尼正在为这样一个世界进行建模,即这些成本将持续高企到2027年,这将使任何实际的发布窗口最早推迟到2027年底,甚至可能更晚。
对玩家来说,实际的体会是,PS5将比大多数人预期的更长时间地成为主要平台。如果您还在犹豫是否要购买一台,那么在下一代产品成型之际,查看我们关于当前PS5游戏库的游戏评测是值得的。
索尼下一次重要的财务更新值得密切关注。任何在零部件定价预测或关于“下一代平台”的投资语言上的转变,都将是PS6时间表开始固定的最早信号。在此之前,请查看我们的游戏攻略,以充分利用PS5上已有的内容。







