Risk-to-Earn Might Be Web3 Gaming’s First Good Idea

Risk-to-Earn:Web3的首个可行模式?

Cambria 和 RavenIdle 摒弃代币,让玩家资助奖池。Risk-to-Earn 或将成为 Web3 游戏迄今为止最可持续的模式。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 3, 2026

Risk-to-Earn Might Be Web3 Gaming’s First Good Idea

在过去的几年里,web3 游戏充斥着过度承诺、未打磨的游戏以及无人问津的代币。大多数游戏都以宏大的想法和华丽的路线图发布,但一旦玩家数量下降或代币价格暴跌,它们就分崩离析了。核心问题是什么?太多游戏在没有创造价值的情况下就白白赠送了价值。

但现在,一种名为“风险赚取”(Risk-to-Earn)的模式正在悄然兴起。与发放代币或依赖通货膨胀来奖励玩家不同,Cambria 和 RavenIdle 等游戏正在颠覆这一模式。玩家为经济注入资金,奖池由实际的游戏活动增长,整个循环无需代币发行即可运行。

这听起来对于 web3 来说似乎过于合理了,但它正在获得动力。

Risk-to-Earn Might Be Web3 Gaming’s First Good Idea

风险赚取或许是 web3 游戏的首个好点子

Cambria 将风险转化为回报

Cambria 跳过了常规的发布流程。没有代币销售,没有无休止的 Discord 炒作周期,也没有投机性的等待名单。游戏直接上线,玩家必须自己摸索。其核心是一个围绕风险构建的高风险循环。你探索、收集、制作,并潜入危险区域,在那里你可能会失去所有未安全存入银行的物品。如果另一名玩家击败了你,你的装备就归他们所有。

赚取收益的门槛也并非免费。你需要一个皇家特许证(Royal Charter),可以自行铸造或从公会成员那里借用。这会解锁赚取皇家恩惠(Royal Favor)的能力,它将你的游戏内进度转化为实际奖励、贿赂、福利和空投。而且这正在奏效。第二赛季吸引了超过 20,000 名玩家,并建立了一个价值 150 万美元的 ETH 奖池,所有资金均来自游戏内消费。没有代币通胀。没有风险投资支持。只有玩家将 “皮肤”投入游戏

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Cambria

RavenIdle 继承了这一理念

如果说 Cambria 是高风险冒险游戏,那么 RavenIdle 就是更轻松(但同样具有策略性)的姊妹篇。它在 Immutable 上发布,是一款放置类 RPG,你派遣角色进入地牢,完成任务,并逐步建立你的角色阵容。游戏在你离线时运行,但你设定的路径很重要。关于升级、路线和每日目标的决策会影响你的机会。

奖池将从 70,000 美元开始,并可能根据战斗通行证的销售情况扩大到 570,000 美元。同样,没有代币,没有投机性流动性池,只有那些想要竞争的玩家带来的真实价值。现在还为时过早,但如果 RavenIdle 走上与 Cambria 相同的道路,它可能会证明风险赚取模式可以跨越多种类型。

RavenIdle Guide Meta Image.png

RavenIdle

玩家早已知晓风险的刺激感

风险赚取并非一个陌生的概念——只是直到现在才大规模应用于 web3。看看《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)或《使命召唤:DMZ》(Call of Duty: DMZ)等掠夺射击游戏的受欢迎程度,在这些游戏中,一个错误的决定就可能让你失去所有带入搜刮的物品。或者《暗黑破坏神 IV》(Diablo IV)中的硬核模式的吸引力,在那里死亡意味着永久失去角色。

这些游戏是为风险偏好高的玩家设计的——它们围绕这种紧张感建立了忠实的受众。web3 可以增加的是在这些决策之上添加一个真实的价值层。风险不再仅仅是关于时间或游戏内战利品。它是关于你花钱购买的、有意义的东西——这使得每一个选择都更加重要。

Escape From Tarkov

逃离塔科夫

风险赚取并非只是一个噱头

这一切之所以奏效,原因很简单:玩家真的在乎。因为他们有东西可以失去,所以奖励才更有意义。风险赚取创造了紧张感、目标感和有意义的进程,所有这些都无需代币来支撑。

它并不完美。这些系统意味着一些玩家会损失价值,这并不会吸引所有人。但这也正是它感觉真实的原因。这里没有“免费钱”的幻觉。你赚取的是你愿意冒险的东西。

在 Steam、Epic 和移动平台充斥着免费、打磨精良的游戏的情况下,web3 无法仅凭游戏玩法来竞争,至少目前还不能。它能提供的是所有权、风险和真实赌注。这一次,经济不再是一个定时炸弹。它是游戏的一部分。

如果更多的开发者认真对待这种方法,风险赚取可能成为最终让 web3 游戏拥有超越投机存在意义的模式。

观点, 教育类

已更新

March 3rd 2026

已发布

March 3rd 2026

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