Roblox公布了其2025年第三季度强劲的业绩报告,显示其业务在几乎所有关键领域都实现了增长。该平台的财务业绩超出预期,这得益于用户参与度的提高、用户群体的扩大以及向其创作者社区支付的创纪录款项。
截至2025年9月30日的季度,Roblox录得13.5亿美元的收入,比去年同期增长48%。总预订量增长更高,同比增长70%,达到19.2亿美元。尽管取得了这些增长,该公司仍报告净亏损2.57亿美元,略高于2024年第三季度的2.4亿美元亏损。
首席执行官David Baszucki将增长归因于对平台改进、创作者工具和虚拟经济的持续投资。Roblox支持开发者和多样化用户体验的策略持续奏效,无论是在财务上还是在社区参与度上。
用户参与度达到创纪录水平
Roblox上的玩家活动达到了迄今为止的最高水平。日活跃用户达到1.515亿,比上一年增长70%。平台上的参与时长攀升至396亿小时,同比增长91%。该公司还报告平均每月独立付费用户达到3580万,比去年增长88%。
该平台的用户群体也在老龄化。Roblox报告称,13岁及以上用户同比增长89%,这反映了其在传统年轻用户之外留住玩家的努力。亚太地区增长最快,而美国和加拿大的用户总游戏时长增加了47%。
本季度表现突出的游戏包括Grow a Garden、Steal a Brainrot和99 Nights in the Forest。这些游戏取得了破纪录的参与度,仅Grow a Garden就达到了近2200万并发玩家——这个数字将超过该平台去年总并发量的记录。
Roblox创作者2025年收入突破10亿美元
除了财务更新,Roblox证实今年已通过其开发者交流(DevEx)计划向创作者支付了超过10亿美元。这是Roblox首次在单个日历年内达到10亿美元大关,超过了2024年全年支付的9.23亿美元。
第三季度创作者收入总计4.279亿美元,比去年同期增长85%。Roblox还将Robux兑美元的汇率提高了8.5%,现在设定为每Robux 0.0038美元。这一调整意味着30,000个赚取的Robux现在可以兑换114美元,高于之前的105美元。
在过去12个月中,平台上的前1,000名创作者平均收入为110万美元,同比增长40%。根据Roblox的数据,74%的开发者独立工作,47%依赖Roblox作为主要收入来源,25%拥有大学学位。
社区和未来展望
Roblox持续面临用户安全和内容审核方面的挑战,尤其考虑到其庞大的未成年用户群体。为此,该公司扩大了家长控制功能,并成立了家长委员会,以就安全政策和内容监督提供持续反馈。
展望未来,Roblox上调了全年业绩指引,现在预计总收入在48.2亿美元至48.7亿美元之间,预订量预计在65.6亿美元至66.1亿美元之间。
该公司对其创作者生态系统和全球扩张的持续投资表明了对其增长轨迹的信心。凭借老年用户的强劲参与度和蓬勃发展的开发者经济,Roblox似乎有望在2026年保持其发展势头。
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常见问题 (FAQs)
Roblox 2025年第三季度的财务业绩如何?
Roblox报告称,2025年第三季度收入为13.5亿美元,预订量为19.2亿美元,两者均实现了显著的同比增长。
Roblox在2025年向创作者支付了多少?
Roblox已通过其开发者交流计划向创作者支付了超过10亿美元,这是首次在一年内达到这一里程碑。
2025年第三季度哪些Roblox游戏表现最佳?
用户创作的游戏,如Grow a Garden、Steal a Brainrot和99 Nights in the Forest,获得了创纪录的参与度,其中Grow a Garden达到了近2200万并发玩家。
Roblox是否吸引了年龄较大的玩家?
是的。Roblox报告称,13岁及以上用户增长了89%,表明该平台的用户群体正在超越年轻人群体。
Roblox 2025年的财务展望如何?
该公司上调了全年业绩指引,预计收入在48.2亿美元至48.7亿美元之间,预订量在65.6亿美元至66.1亿美元之间。
Roblox正在采取哪些措施来提高安全性?
Roblox已扩大了家长控制工具,并成立了家长委员会,以收集关于儿童安全和社区政策的反馈。







