• 首页
  • 游戏
  • 攻略
  • 新闻
  • 评测
  • 任务
  • 神秘宝箱
  • 购买游戏
  • 列表
  • GAMES+
  • 优惠与折扣
  • 游戏日历 (使用 GAMES+ 解锁)
3 个章节0%
  1. 首页
  2. 新闻
  3. Rockstar确认:GTA 6中的Romance System为可选内容

Rockstar确认:GTA 6中的Romance System为可选内容

Rockstar的Rob Nelson确认,GTA 6中Jason与Lucia之间的Romance System完全可选,玩家可自由决定两人关系的深度。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新于 Sep 2, 2026

广告
广告
Your biggest choice in GTA 6 is whether Lucia and Jason stay a couple, but  half-arsing it won't stop them doing crimes together | Rock Paper Shotgun

Grand Theft Auto 6 将于 11 月 19 日正式发售,Rockstar 开发人员 Rob Nelson 确认了一个让许多玩家感到宽心的消息:游戏中 Jason 和 Lucia 之间的恋爱系统完全是可选内容。不想在犯罪狂欢中体验爱情故事?你完全可以跳过它。

独家优惠

在结账时使用代码 TRYHARD33,在优惠码过期前兑换此福利。

GAMES+ 订阅享 33% 折扣

兑换 GAMES+ 订阅 33% 折扣优惠

Nelson 的原话

“我必须说,如果你喜欢这种概念,那感觉会很棒。如果你不感兴趣,完全可以不去管它。这取决于你自己,”Nelson 在最近的一次采访中表示。开发者的表态已经非常直接了:没有压力,没有门槛,也不会有强迫玩家进行“恋爱养成”才能解锁的内容。

对于那些想要深入体验的玩家来说,该系统的深度超出了大多数人的预期。牵手、逛动物园、在海滩漫步,这些互动都包含在内。这看起来不像是一个常规的游戏机制,更像是 Rockstar 在游戏中构建了一层情感维度,玩家可以根据自己的意愿选择是否参与。

选择不参与和选择参与同样重要

关键在于:Rockstar 在设计时就考虑到并非所有玩家都希望在 GTA 体验中加入情感投入。Nelson 明确表示,开发团队不想将这种关系“强加”给玩家。对于一个历史上一直让主角与情感脆弱面保持距离的系列游戏来说,这是一个意义重大的设计决策。

该系统确实拥有实际的底层机制。参与其中的玩家需要回复短信并投入持续的精力,类似于《Red Dead Redemption 2》中的荣誉系统。Nelson 确认,你对待伴侣的方式以及你的暴力程度都会影响关系的发展方向。而完全忽略该系统的玩家,则不会被强制进行这些互动。

重要提示
Nelson 暗示,选择不参与恋爱系统可能会错过某些剧情节点和情感时刻,但他并未详细说明具体会跳过哪些内容。

无需恋爱也能体验的“邦妮与克莱德”式故事

Nelson 将 GTA 6 的核心叙事描述为借鉴了“邦妮与克莱德(Bonnie and Clyde)的概念”,并称这是“我们制作这款游戏时唯一的选择”。现实中的亡命之徒 Bonnie Parker 和 Clyde Barrow 既是犯罪搭档也是恋人,最终于 1934 年在路易斯安那州被警察击毙。Rockstar 显然采用了这一模板,但可选的恋爱机制表明,工作室希望由玩家来定义 Jason 和 Lucia 之间的关系究竟意味着什么。

Nelson 还指出,即使不参与恋爱支线,玩家在共同经历剧情的过程中,也可能会自然而然地对这两个角色产生保护欲。“无论你是惹上麻烦、躲避警察、坐进车里,还是等待对方,这种共同游玩的感觉非常酷,”他说。

这对 GTA 来说是全新的领域。该系列从未在机制层面要求玩家关注主角的人际关系。《Red Dead Redemption 2》通过 Arthur 的羁绊和荣誉系统曾接近这一层面,但 GTA 6 似乎在推进情感维度方面走得更远,同时依然为想要避开的玩家提供了完全的选择权。

随着 PS5 和 Xbox Series X|S 平台的 11 月 19 日发售日期确定,在游戏上线前还有很多信息值得关注。GTA 6 预购攻略涵盖了你需要了解的所有关于获取游戏副本的信息,包括平台可用性和版本详情。

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

运营主管

公告

已更新

September 2nd 2026

已发布

September 2nd 2026

广告
广告

相关新闻

查看全部
GTA 6开发工作室面临巨大压力:“我们感到紧张”
a day ago•6 分钟阅读

GTA 6开发工作室面临巨大压力:“我们感到紧张”

Rockstar North负责人Rob Nelson坦言,团队对GTA 6的发布感到紧张,并表示内部压力远超外界预期。

公告
No Rest for the Wicked 1.0版本发布推迟至2027年3月
a day ago•5 分钟阅读

No Rest for the Wicked 1.0版本发布推迟至2027年3月

Moon Studios宣布将No Rest for the Wicked 1.0版本发布时间从2026年10月延期至2027年3月,以进一步优化性能并完善职业系统。

公告
Streaming First与Recording First:游戏创作者指南
8 hours ago•8 分钟阅读

Streaming First与Recording First:游戏创作者指南

游戏创作者应如何选择Streaming First或Recording First?本文解析直播、视频制作、受众增长及内容策略的核心要点。

教育类
+1
The $30 Shooter That Outperforms Six-Figure Mil Training Rigs — On a Few  Axes That Matter: Bodycam's “Locked & Loaded” Update | by Berend Watchus |  Aug, 2026 | OSINT Team
32 minutes ago•5 分钟阅读

Bodycam凭借Locked and Loaded更新打破Steam在线人数纪录

Reissad Studio推出的Locked and Loaded大型更新上线仅30分钟,便助力Bodycam在Steam的同时在线人数突破32,343人,创下历史新高。

公告
FFXIV Switch 2 Free Subscription Period Ends September 7
2 hours ago•6 分钟阅读

FFXIV Switch 2免费订阅期将于9月7日结束

Square Enix宣布FFXIV在Nintendo Switch 2上的免费订阅期将于9月7日截止,且支付设置流程较为复杂。

公告
NEXON May Be Close to Buying StarCraft Development Rights from Blizzard
2 hours ago•5 分钟阅读

传NEXON即将从Blizzard手中收购StarCraft开发权

据报道,NEXON正就收购StarCraft IP开发权与Blizzard进行最终谈判,此举或将为StarCraft 3的开发铺平道路。

公告