Mega Crit 在测试版补丁 v0.113.0 中为《Slay the Spire 2》添加了第六位可玩角色——“愚者”(The Fool),该补丁于 2026 年 11 月 12 日发布。这位擅长使用弓箭的音乐家是自 3 月 5 日抢先体验开启以来加入的首位角色,并随之带来了“闪电”(Blitz)和“恐惧”(Dread)两种新模式。
“愚者”需要你为箭矢而战
“愚者”初始生命值为 77,拥有一张名为“愚者之射”(Foolish Shot)的卡牌,消耗 1 点能量,射出一支造成 15 点伤害的箭矢。射出箭矢后,目标将获得“穿刺”(Impaled)状态。
回收箭矢需要对处于“穿刺”状态的敌人造成三次打击,或者直接将其击杀。在回收箭矢之前,所有需要箭矢的卡牌都无法使用。选择目标时,玩家需要权衡初始伤害以及手牌后续回收箭矢的效率。
该角色的卡池还包括“哇”(Wah)、“气”(Ki)和“超”(Cho)旋律卡,以及“悲伤”(Sadness)和“喜悦”(Joy)。稀有能力牌“神话形态”(Mythic Form)每回合会向手牌添加一张随机塔罗牌,为“愚者”提供了除弓箭之外的额外卡牌来源。
“闪电”精简地图,“恐惧”叠加危机
“闪电”模式改变了卡牌战斗的结构。地图被移除,金币不再重要,商人不再提供常规遗物和特定卡牌,而是提供免费的增益和卡牌奖励。Mega Crit 将其描述为一种专注于构筑、节奏紧凑且混乱的模式。
完成任意难度的“飞升”(Ascension)挑战后即可解锁“闪电”模式。该模式共有五个飞升等级,进度在所有角色间共享。
“恐惧”模式的准入门槛更高:你必须在所有角色(包括“愚者”)上达到飞升 10 级。该模式下所有飞升词条均处于激活状态,首领更加强大且会为当前关卡的所有敌人提供增益,随着层数攀升,诅咒也会不断累积。即便是在现有角色池中已经达到该门槛的资深玩家,也需要先熟悉这位新角色才能进入该模式。
熟悉的角色卡组迎来平衡性调整
“严阵以待”(Expect a Fight)调整了《Slay the Spire 2》中“铁卫士”(Ironclad)的一项防御选择。该技能不再从力量中获得额外格挡。现在它提供 15 点格挡(升级后为 20 点),并使手牌中的攻击牌在打出前消耗减少 1 点能量。其消耗仍为 3 点能量。
“静默猎手”(Silent)的“专业知识”(Expertise)依然抽取 2 张牌(升级后为 3 张),但现在改为保留本回合的整手牌,而非仅保留抽到的牌。“死亡纪念”(Memento Mori)变为一张 3 费的“狡诈攻击”(Sly Attack),对生命值最低的敌人造成 19 点伤害(升级后为 23 点)。
多张伤害卡牌也遭到了削弱。括号内的数值为升级后的数值:
- 齐射(Salvo):伤害从 12 (16) 下调至 10 (14)。
- 幻影之刃(Phantom Blades):额外飞镖伤害从 9 (12) 下调至 8 (11)。
- 冲锋!!(CHARGE!!):随从俯冲轰炸伤害从 13 (16) 下调至 11 (13)。
在战斗之外,休息点现在可以在每一幕中提前一层出现。新增了五个事件:码头区的“显而易见的秘密瀑布”(Waterfall of Obvious Secrets)和“麻烦中的 Wuppy”(Wuppy in Trouble in the Underdocks),第二幕的“酷刑博物馆”(Museum of Torture),以及第三幕的“军阀神殿”(Shrine of the Warlord)和“Thermae Nonupeipe”。补丁还增加了“Byrdpip”进化和无色卡牌“我的闪亮宝藏”(My Shinies)。
界面也进行了实用性修复。现在打开在较新版本中保存的进度时,系统会提示更新,而不是报错存档损坏。“恶魔之火”(Fiend Fire)现在会在战斗中显示其打击次数,在打出卡牌前即可查看该计数。





