Christopher Barrett,Bungie旗下游戏Marathon的初代游戏总监,已就其针对 Sony Interactive Entertainment 和 Bungie 提出的 $200 million 非法解雇诉讼达成和解,为游戏史上最受公众关注的法律纠纷之一画上了句号。

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25年职业生涯如何以诉讼告终
Barrett离开Bungie的消息最早于2024年3月传出,当时被归为公司领导层改组的一部分。不久后,事件全貌浮出水面:Barrett在至少八名女性员工指控其行为不当并引发内部调查后被解雇。Barrett随即予以反驳,当时他表示“从未意识到我的沟通方式是不受欢迎的”,并称“绝没想到这些行为会让任何人感到不适”。
离职三个月后,Barrett提起了 $200 million 的非法解雇诉讼。其法律团队立场鲜明:Sony和Bungie“通过虚假且公开的暗示”其涉及性骚扰,从而“蓄意毁坏了他的名誉”。诉讼还声称,内部调查是一场“骗局”和“预谋方案”,旨在转移外界对公司“重大商业失败”的注意力,且整件事是为了避免支付Barrett根据雇佣协议本应获得的近 $50 million 。
Sony对此作出回应,列出了一份基于其内部调查的详细清单,称其为Barrett的“掠夺性行为”。Barrett的法律团队对这些调查结果表示异议。该案在2025年12月陷入程序性僵局,当时特拉华州衡平法院以缺乏管辖权为由驳回了诉讼,但Barrett于2026年1月在特拉华州高等法院重新提起诉讼。
和解协议的具体内容
目前案件已结案。Barrett于2026年7月8日发表声明确认了解决方案:“我很高兴地告知大家,Sony、Bungie和我已达成和解协议。我对这一结果非常满意,并感谢所有支持我的人。”
三方发表的联合声明中补充了一个值得注意的细节:“在过去的25年里,Barrett先生为Bungie一些最成功的游戏做出了贡献。Barrett先生是Marathon的初代游戏总监,他的名字已被加入到该游戏的制作人员名单中,以体现这一点。”
双方未披露任何财务条款。恢复署名权是目前公开的唯一具体且已确认的结果。
Bungie目前的整体处境
此时正值该工作室极其艰难的时期。Bungie上个月裁员至少292人,在Destiny 2于6月发布最终内容更新后,此次裁员波及了该游戏团队的“大部分”成员,以及数量不详的Marathon开发人员。此前,公司在2023年裁员100人,2024年又裁员220人,约占当时员工总数的17%。
Marathon本身的发展之路也颇为坎坷。第2赛季上线时出现了大范围Bug,玩家人数持续下滑,游戏总监甚至形容该作对新手来说“压力过大”。针对玩家社区的反馈,Bungie此后透露了开发PvE和轻量化PvP模式的计划。
关键在于:Barrett被正式列为Marathon的初代游戏总监,其意义远不止于象征。这公开承认了他在为这款游戏奠定基础方面所发挥的作用,而Bungie目前正试图在极其困难的情况下让这款游戏步入正轨。
Barrett在结语中提到将专注于“游戏旅程的下一站”,这为他的下一步动向留下了悬念。如果你在关注Marathon演变状态的同时也在关注这些幕后动态,那么Marathon生存指令合约攻略和寄生5号合约指南值得收藏,此外还有涵盖该游戏不断扩展的合约系统的各类游戏攻略。








