针对 The Last of Us Part II 的一款 PvP 多人模式 Mod 在历经数月开发后,原定于几周内发布。然而,Sony 介入并叫停了该项目。
Mod 制作者 Speclizer 在社交媒体上发文确认该项目已夭折。消息内容非常直接:Sony Interactive Entertainment 发送了一封正式函件,要求不得向公众发布该 Mod。Speclizer 写道:“非常遗憾它最终没能面世”,并随后引导粉丝关注其正在开发的一款原创项目。
九个月的心血,一夜之间化为乌有
Speclizer 于 2026 年 1 月开始制作该 Mod。到 6 月时,他已公开上传了 25 分钟的游戏演示,展示了在 PC 版 The Last of Us Part II 中实现的 PvP 游戏体验。该 Mod 原定于本月发布。由于距离完工仅一步之遥,此次叫停显得格外令人痛心。
关键在于:该 Mod 包含 Patreon 众筹环节,这意味着 Speclizer 在开发过程中接受了玩家的资金支持。这一细节几乎可以肯定让该项目比纯粹免费、低调的个人作品更快进入了 Sony 的视野。
TLOU 多人游戏粉丝心中难以愈合的伤口
此次叫停的时机之所以令人难受,是有原因的。Naughty Dog 早在 2023 年底就取消了其官方开发、基于 The Last of Us 世界观的多人游戏。工作室对此解释得非常坦诚:运营一款“服务型游戏”将耗尽工作室未来数年的所有资源,导致单机游戏的开发被迫无限期搁置。因此,他们选择了放弃。
被留下的却是一款据多方评价称“确实非常出色”的游戏。前 Sony Interactive Entertainment 高管 Shuhei Yoshida 曾表示,他玩过 The Last of Us Online,并认为它“非常棒”。The Last of Us Online 的总监 Vinit Agarwal 也曾提到,前同事们至今仍会发消息告诉他,那是他们“玩过最好的多人游戏”。这种在项目取消多年后依然存在的赞誉,让玩家们对多人模式的渴望从未消减。
从某种意义上说,Speclizer 的 Mod 是社区试图填补这一空白的尝试。而 Sony 的回应明确表明,即便官方版本已不复存在,公司也不准备允许通过非官方渠道实现这一目标。
这对 PC Mod 社区意味着什么
The Last of Us Part II 于 2024 年 4 月登陆 PC,Mod 社区迅速活跃起来。Speclizer 的项目是尝试扩展游戏核心功能最雄心勃勃的尝试之一。此次叫停向其他从事类似项目的 Mod 制作者发出了明确信号:Sony 正在密切关注,且针对核心游戏系统的变现 Mod 是不会被容忍的。
Speclizer 已经表示下一个项目将是原创作品,这是最稳妥的前进道路。基于自己的 IP 进行开发可以彻底规避法律风险。
对于仍然沉浸在 The Last of Us 世界中的玩家,The Last of Us Part II 攻略与资源收集指南 提供了深度的单机游戏内容,而多人模式的问题依然悬而未决。Sony 未来是否会重新考虑官方多人模式,或者社区是否能找到其他方式来满足这一需求,仍是未知数。目前,Speclizer 已经向前看,而那些过去九个月里一直期待着该 Mod 的玩家们也只能随之翻篇了。








