Nintendo 于 2026 年 6 月 10 日宣布了 Splatoon 3 的 11.2.0 版本更新,目前该更新已在 Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2 上线。如果你是射击类多人游戏的玩家,那么在排位匹配之前,这份更新公告非常值得一读。

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爆破枪削弱对实战环境的实际影响
本次更新的核心改动是缩小了爆破枪(Blaster)爆炸时的碰撞判定范围。关键在于:这是 Nintendo 对 11.0.0 版本所做改进的一次审慎的部分回调。开发团队在 11.0.0 版本上线后对长时间的战斗数据进行了分析,认为当时的爆炸判定范围对爆破枪类武器过于有利。调整后的判定范围介于 11.0.0 版本之前和之后之间,因此爆破枪玩家并未回到原点,但这些武器在近距离作战中带来的压制力被削弱了。
除了全局调整外,Blaster、Custom Blaster 和 Gleamz Blaster 还额外受到了一项削弱:射击后的硬直时间延长了约 1/60 秒。虽然数值很小,但在高水平对局中影响显著。Rapid Blaster Pro 系列的墨水回复延迟延长了约 1/6 秒,这将有效遏制激进的连续射击行为。
主武器全面调整
本次补丁对多个武器系列进行了针对性调整:
- N-ZAP '85 和 N-ZAP '89:墨水现在更容易落在玩家脚下,提升了移动时的涂地效率。
- L-3 Nozzlenose 系列:射击速度提高了约 5%,且飞行距离增加,使该武器在远距离作战时手感更干脆。
- Luna Blaster 系列:跳跃时的准星散布减少了约 8%。
- Clash Blaster 和 Clash Blaster Neo:跳跃时的准星散布减少了约 13%,这是一项更激进的增强,旨在奖励空中作战的积极性。
- Undercover Brella 系列:墨水消耗量减少了约 8%,这极大地提升了其持续压制能力。
- Heavy Splatling 系列:喷溅水滴半径和冲击喷溅半径均减少了约 8%。显然,该武器在控场能力上表现过于强势。
特殊武器及点数消耗调整
本次补丁对六种特殊武器进行了平衡性调整。最值得关注的增强是 Trizooka 和 Inkjet,两者对 Big Bubbler 的伤害均提升了约 30%。这对各队伍应对防御阵型的方式产生了重大影响。Zipcaster 在移动时的墨水消耗量减少了 33%,这将使玩家能更自由地进行连续位移。
在削弱方面,Crab Tank 的炮弹爆炸半径减少了约 14%。考虑到 Crab Tank 在竞技比赛中的统治地位,这一半径削减在“真格区域”模式中尤为关键。
以下是特殊武器点数消耗的变动,请务必对照你当前的配置进行检查:
Slosher 系列与 Dynamo Roller 和 Dread Wringer 同时增加点数消耗,表明 Nintendo 正在积极尝试放缓当前版本中一些强势涂地武器的节奏。
X Battle 匹配系统迎来低调但实用的修复
11.2.0 版本的另一个重大改动专门针对 X Battle。队伍分配系统经过调整,降低了射程相近的武器堆叠在同一侧的概率。这是在 11.1.0 版本引入的基于射程匹配机制基础上的进一步优化,使该系统运行更加稳定。对于那些一直对排位赛中队伍阵容失衡感到不满的玩家来说,这是官方给出的直接回应。
此外,针对“比赛无效”的断线逻辑也进行了一项虽小但受欢迎的修复。在“真格区域”、“真格塔楼”、“真格鱼虎”和“真格蛤蜊”模式中,被判定为“比赛刚开始”的时间窗口已缩短。这意味着因早期断线导致比赛作废的情况将有所减少。
Splatoon 3 的未来动向
Nintendo 已确认下一阶段的更新正在开发中,重点仍将是多人游戏的平衡性。鉴于本次补丁已经解决了相当多的平衡性问题,下一次更新可能会针对这些改动稳定后表现突出的武器进行调整。
另外,Nintendo Switch 2 平台的 Splatoon Raiders 将于 2026 年 6 月 30 日举办专属直面会,并于 2026 年 7 月 23 日随游戏同步发售新款 Joy-Con 2 手柄。显然,该系列在未来一段时间内将持续活跃于两个平台。
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