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Star Citizen众筹突破$1 billion,并推出售价$5,000且无法驾驶的飞船

Star Citizen众筹金额已达$1 billion,拥有6.5 million名支持者。官方近期推出了一款售价$5,000但目前无法驾驶的战列巡洋舰概念飞船。

Eliza Crichton-Stuart

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Cloud Imperium Games 确认,其长期处于抢先体验阶段的太空模拟游戏 Star Citizen 众筹金额已突破 $1 billion。这一里程碑得益于 650 万名玩家的支持,自 2012 年项目公布以来,他们总共向该项目投入了超过 $1 billion 的资金。目前该游戏仍处于 Alpha 测试阶段。

如果你想了解造就这一里程碑的社区氛围,可以看看这个事实:就在官方宣布这一消息的当天,CIG 上架了一款售价 $5,000 且目前无法驾驶的飞船。

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The Anvil Odin:售价 $5,000 且没有上线日期的飞船

这款飞船就是 Anvil Aerospace Odin,它是一艘主力舰级战列巡洋舰,在游戏内背景活动 DefenseCon 2956 期间作为“限量载具概念认购”进行销售。目前该飞船何时能正式投入飞行尚无明确日期。在此期间,购买者将获得一艘 Idris P 作为代步船。

购买 Odin 不仅仅是输入信用卡号那么简单。玩家必须先撰写申请书加入 Odin Founders Club,才有资格完成购买。CIG 表示,他们收到了来自全球玩家的申请,每位玩家都分享了自己指挥战列巡洋舰的愿景。

社区的真实看法

不出所料,$5,000 的高昂售价引起了 Star Citizen 核心圈之外的广泛关注。一位玩家在游戏的 Reddit 子版块发布了一个名为“我刚买了价值 $5000 的 Odin JPEG,[有问必答]”的帖子,并直白地为自己的消费行为辩护:“我衡量一款游戏是否值得,是看我投入了多少小时。尽管这款游戏有时充满了 Bug 和故障,但在我有限的空闲时间里,我玩这款游戏的时间比玩其他任何游戏都多。”

这种以“游玩时长”作为价值合理性论据的观点,在 Star Citizen 的长期支持者中非常普遍。该游戏拥有一批忠实的玩家群体,在过去 13 年的每一次跳票、每一次争议和每一次 Alpha 补丁更新中,他们始终保持着资金投入。

Chris Roberts 谈“十亿美金之梦”

在接受 Variety 采访时,CIG 创始人 Chris Roberts 将这一里程碑视为“野心优先”的开发模式可以在传统发行商体系之外取得成功的证明。他说:“许多人希望在像 Star Citizen 这样的虚拟世界中冒险,这正是我们走到今天的原因,因为这个梦想足够宏大,是你在其他任何游戏中都无法获得的体验。”

Roberts 将这一长期愿景与 World of Warcraft 进行了比较,称他预计该游戏在最终结束 Alpha 测试并达到 1.0 版本后,仍将持续增长。考虑到 World of Warcraft 在 2004 年发布时就是一款完整的产品,这种比较显得有些牵强,但这一观点反映了 CIG 内部对该项目的定位。

笼罩在游戏之上的“氪金致胜”阴影

这一十亿美金的庆祝活动也伴随着争议。今年早些时候,CIG 推出了作为高级道具的“飞行组件(flight blades)”,这些组件能提供实质性的游戏内优势,且无法通过常规游戏流程获得。由于玩家反弹强烈,CIG 发布声明承诺在六月的补丁中,玩家可以通过游戏内货币 aUEC 获取这些飞行组件,并承诺未来所有的游戏玩法相关道具都将在上线首日即可通过游戏内获取。

关键在于:一个愿意为一款仍处于 Alpha 阶段的游戏集体投入 $1 billion 的社区,显然对游戏中的摩擦力有很高的容忍度。但“氪金致胜(pay-to-win)”机制是另一种性质的摩擦,CIG 这次显然是吃一堑长一智。

免费试玩活动持续至 5 月 27 日

对于好奇这款游戏为何如此受关注的玩家,Star Citizen 目前正在进行免费试玩活动,持续至 5 月 27 日。这给了你几天时间去判断 Roberts 所描述的愿景是否值得投资,你可以根据自己认为合适的价位进行选择。不过,在那艘 $5,000 的飞船真正能飞之前,或许还是先观望一下比较好。

如果你喜欢具有深厚科幻世界观的 多人游戏,Star Citizen 在该领域几乎是独一无二的。如果想要体验该类型中更接地气的作品,Citizen Conflict 值得一试,你可以阅读我们关于 Citizen Conflict 的完整评测,看看它的表现如何。

公告

已更新

May 25th 2026

已发布

May 25th 2026

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