Bethesda 终于在 4 月 7 日将 Starfield 带到了 PlayStation 平台,但玩家的反馈远不如预期。游戏上线后几乎立即出现了频繁崩溃的报告,到了第一个周末,相关反馈更是呈井喷之势。
崩溃报告激增
r/Starfield 子版块中有一个标题直白的帖子:“Base PS5 崩溃问题愈演愈烈”,自游戏发布以来,该帖子的热度持续攀升。玩家们描述游戏会完全卡死,必须强制重启主机才能恢复。这并非那种会退回到 PS5 主界面的“软崩溃”,而是整个主机直接死机。
技术测试证实,该问题在 PS5 和 PS5 Pro 硬件上均存在。当游戏崩溃时,它会彻底锁死并失去响应,需要进行系统级的强制重启。这种现象出现在多种画面模式和配置下,目前没有明显的规律可循。而 Xbox Series 版本从未出现过如此高频率或严重程度的崩溃。
关键在于:这并非普遍现象。有些玩家已经游玩了 10、20 甚至 30 多个小时,从未遇到过一次崩溃。而另一些玩家则每隔 10 到 15 分钟就会遭遇一次死机。这种不稳定性正是导致问题难以排查的原因之一。
可能的触发原因
在 PS5 Pro 硬件上的测试显示,当帧率设为不限帧时,所有三种画面模式(画质、增强和性能)都会出现崩溃。将帧率限制在 60fps 可以减少城市探索时的崩溃,但在野外场景中依然会发生死机。
在系统显示设置中禁用 PSSR 2(PS5 Pro 的 AI 驱动超分辨率技术)在某些情况下似乎能完全解决崩溃问题。但该方案仅适用于 PS5 Pro 用户,对基础版硬件的玩家没有帮助。
Reddit 帖子中的玩家们一直在尝试各种自救方案,但效果参差不齐:
- 关闭所有自动存档并改为手动存档,对部分玩家有效
- 据报道,卸载 Shattered Space DLC 解决了一位原本每 10 分钟崩溃一次的 PS5 Pro 用户的崩溃问题
- 在系统层面关闭 PSSR 2 对部分 PS5 Pro 玩家有所帮助
- 保持在 60fps 模式而非 30fps 或 40fps 模式,似乎能减少(但无法消除)死机频率
崩溃似乎在行星探索与扫描、前哨站建设以及区域间快速旅行时尤为常见。一位 PS5 Pro 玩家报告称,只要在行星表面掏出扫描仪,游戏就会百分之百死机。
在崩溃时反复强制重启系统可能会损坏自动存档数据。如果您频繁遇到死机,请考虑在进行重大探索或快速旅行前手动存档。
迟来的移植与老生常谈的问题
Starfield 在 2023 年 9 月登陆 Xbox Series 和 PC 后,时隔近三年才来到 PS5。Xbox 版本在发布时也存在一定的不稳定性,但远未达到 PS5 玩家目前所面临的程度。这款经过了额外开发时间的移植作品竟然以这种状态发布,实在令人费解。
截至本文撰写时,Bethesda 尚未就崩溃问题发表任何声明,游戏也尚未发布后续补丁。在没有官方回应的情况下,玩家们没有修复的时间表,除了社区提供的临时方案外别无他法。如需在等待补丁期间获取更多关于 Starfield 系统机制的技巧,请浏览更多攻略,了解游戏的机制和流派构建。
玩家目前需要了解的信息
玩家的游戏体验呈现两极分化。许多玩家的游玩过程非常顺畅,尤其是那些从一开始就锁定 60fps 或避开了前哨站建设等特定活动的玩家。而另一些玩家则遇到了游戏完全无法运行的困境。
如果您使用的是 PS5 Pro,在系统设置(而非仅游戏内选项)中关闭 PSSR 2 是目前公认最有效的临时方案。禁用自动存档在两种硬件版本上都值得一试。卸载 Shattered Space 是更激进的手段,但部分玩家表示确实有效。
补丁才是解决问题的唯一途径,Bethesda 需要尽快采取行动。目前 最新的评测 在肯定游戏本身品质的同时,也指出了 PS5 版本存在的技术问题。如果能尽快修复,将有助于挽回这款作品在索尼平台本应表现出的强劲势头。








