百分之五。这就是 Linux 目前在 Steam 上的占比,而且取决于你问谁,这要么是真正势头的标志,要么是所谓的“大迁移”仍然主要是 Reddit 幻想的证明。
r/linux_gaming 用户 xVarrick 在 Reddit 上发帖,清晰地展示了这一点,将 Steam 硬件与软件调查 2024 年 3 月、2025 年 3 月和 2026 年 3 月的结果绘制成一张条形图。这些数据讲述了一个对 Linux 粉丝来说既令人鼓舞又令人警醒的故事。
三年快照实际展示了什么
截至 2026 年 3 月,Windows 仍然占据了 Steam 用户群的 92.33%。在 2025 年 3 月至 2026 年 3 月之间,这个数字确实缩小了 3.77%,这一点值得注意,但这并非大规模的逃离。macOS 吸收了 0.77% 的这部分用户。Linux 则占据了更大的份额,跃升了 3%,总占比达到 5.33%。
关键在于:从绝对数量上看,Steam 并发用户群的 5% 并非小数目。Steam 历史最高并发用户数达到 42,686,616,这意味着目前大约有 210 万玩家在 Linux 上玩游戏。这是一个真实的用户群体,而不是一个四舍五入的误差。根据 Steam 自己的调查数据,SteamOS Holo 64 位 在 Linux 发行版细分中名列前茅,这与 Steam Deck 的持续受欢迎程度相符。
Windows 10 顽固用户问题
数据中更有趣的细节是 Windows 阵营内部发生的变化。截至 2026 年 3 月,Steam 上的 Windows 用户中仍有 27.03% 在使用 Windows 10,尽管微软已于去年 10 月停止了对它的支持。这部分用户在一个月内大幅减少了 14.57%,这表明许多人终于做出了改变。
他们中的大多数转向了 Windows 11,该系统出现了 13.09% 的增长。但 Windows 11 严格的硬件要求意味着一部分旧设备根本无法通过官方渠道升级,除非使用 Flyby 11 或 Rufus 等变通方法。对于这些用户来说,选择要么是费尽周折留在 Windows 上,要么是最终认真考虑 Linux。
作为参考,Windows 11 在 Steam 用户数量上超过 Windows 10 是在 2024 年 10 月,比发布晚了近三年。这种缓慢的采用曲线很大程度上说明了游戏玩家群体在改变操作系统方面的犹豫不决,即使在受到推动的情况下也是如此。

Steam OS share, March 2026
Linux 比以往任何时候都更有优势的原因
Linux 的游戏生态确实得到了加强。像 Bazzite 这样的专用发行版大大降低了设置的难度,而 Proton 的兼容性已经扩展到大多数 Steam 游戏都能正常运行而没有重大问题的程度。Steam Deck 的成功也让一代玩家习惯了 SteamOS,而他们可能从未接触过 Linux。
大多数玩家忽略的是,这种增长并非因为 Linux 突然变得完美。而是因为 Windows 给人们提供了离开的理由。在激进的 AI 功能推广、硬件要求门槛以及对微软发展方向的持续质疑之间,切换的阻力感觉比以前低了。
信息
通过 Valve 的 Proton 层,Linux 的游戏兼容性得到了显著扩展,但一些带有激进反作弊系统的游戏仍然无法在 Linux 上运行。如果您优先考虑竞技多人游戏,请在决定完全切换之前查看 ProtonDB。
仍需弥合的差距
这里的关键在于理解 5.33% 在上下文中实际代表什么。多年来,Linux 一直是那个“即将突破”的平台,数据显示增长是真实的但渐进的。与去年相比 3% 的增长是该平台在游戏领域看到的最好表现,但要弥合 Windows 从 92% 到接近平等的差距,需要一个目前数据中看不到的规模转变。
对于那些拥有老旧 Windows 10 硬件且没有干净升级路径的玩家来说,未来几个月可能会看到 Linux 用户数量再次增长,因为微软的扩展支持窗口仍在不断缩小。这是否会转化为持续增长还是仅一次性激增,是值得关注的问题。您需要关注 4 月和 5 月的 Steam 调查结果以获取早期信号。有关塑造 PC 游戏硬件和软件趋势的更多分析,请浏览我们网站上的最新游戏新闻和评测。







