Stuntman Hollywood Revealed at State of Play

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《Stuntman Hollywood》于 State of Play 正式亮相

《Stuntman Hollywood》在 Sony State of Play 上发布,这款融合 Universal Pictures 电影授权的街机赛车游戏,灵感源自《Burnout》与《Split/Second》。

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更新于 Jun 4, 2026

Stuntman Hollywood Revealed at State of Play

索尼 2026 年 6 月的 State of Play 发布会内容丰富,但对于那些在 PS2 时代街机赛车游戏陪伴下成长的玩家来说,最令人震撼的莫过于 Stuntman Hollywood 的正式亮相。该系列回归了,仅从预告片来看,它似乎精准地抓住了原作令人着迷的精髓。

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为何这款游戏备受关注

最初的 Stuntman 系列拥有一种难以复刻的独特氛围。玩家扮演一名电影特技车手,在导演的咆哮声中执行各种愈发离谱的动作戏。Stuntman Hollywood 回归了这一核心设定,但其灵感来源值得玩味:开发商不仅提到了原作,还列举了 Burnout 和 Split/Second。这可不是随口一提的泛泛之谈。Burnout 的碰撞物理效果和 Split/Second 极具爆发力的场景设计,是街机赛车游戏史上最出色的两项成就。如果这款游戏能完美融合两者,它将极具竞争力。

游戏的授权阵容也相当豪华。Universal Pictures 和 NBCUniversal 的加盟,意味着玩家将有机会重现 Fast & Furious、《回到未来》(Back to the Future)、《霹雳游侠》(Knight Rider)、《迈阿密风云》(Miami Vice)以及《死亡飞车》(Death Race)中的经典桥段。在以特技表演为核心的游戏中驾驶 DeLorean,这种体验无需多言,足以让玩家心动。

游戏机制解析

关于 Stuntman Hollywood 的玩法结构,有一点需要明确:它不仅仅是一系列驾驶任务。游戏围绕“拍摄电影”展开。每部电影分为若干剧集,每一集都有专属的载具、场景、节奏和目标。某一集可能要求你在城市街区完成精准漂移,而下一集则可能要你躲避火海或驾驶两轮行驶。这种多样性被深度整合在游戏结构中,而非作为独立的附加模式存在。

特技表演有时间限制,且玩家每场戏的拍摄次数(Take)有限,这种设计巧妙地保持了紧张感,又不会让人感到刻意刁难。电影拍摄预算有限,你的机会也一样。游戏采用星级评价系统来评估玩家的表现,为追求完美的玩家提供了明确的奖励循环。

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Stuntman Hollywood 在 State of Play 正式亮相

对于想要更自由体验的玩家,自由特技模式(free stunt mode)允许你在没有拍摄次数限制的情况下进行尝试。此外,游戏中还有花絮剧集(B-roll episodes)、短片以及特技竞技场(stunt arenas),它们带来了更高难度的挑战和更不可预测的场景。

车库与进度系统

除了任务本身,游戏还设有车库系统,用于追踪你的游戏进度,并存放你的载具、奖杯以及从已完成拍摄中获得的纪念品。这种设计为游戏增添了收集要素,让玩家在动作关卡之间有了明确的奋斗目标,而不只是在任务间机械切换。

此次发布会还公布了 Until Dawn 2 和 Control Resonant 的发售日期,因此 Stuntman Hollywood 面临着激烈的关注度竞争。但它依然能脱颖而出,足以证明其预告片制作得相当出色。

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Stuntman Hollywood 在 State of Play 正式亮相

目前尚未确认具体的发售日期,但如果街机赛车爱好者想在等待期间保持手感,市面上不乏优秀的休闲游戏。如果你需要填补空窗期,Stumble Guys 是目前最热门的派对游戏之一。如果你想在等待 Stuntman Hollywood 发售窗口确定的同时提升游戏水平,不妨查阅一下 Stumble Guys 攻略。

信息

除 State of Play 发布会预告片外,Stuntman Hollywood 尚未确认发售日期或平台列表。随着游戏发售日的临近,预计会有更多细节公布。

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