Unknown Worlds 于今日(8月19日)发布了 Subnautica 2 1.2 版本更新,此次更新几乎完全聚焦于优化多人联机体验。该更新被官方命名为“Buddy System”更新,加入了近距离语音聊天、玩家复活、物品栏共享、追踪标签等功能。创意总监 Anthony Gallegos 在一段新视频中详细介绍了这些改动,并首次展示了 Early Access 2 更新的开发进度。
“Buddy System”更新的具体内容
本次更新的重头戏是近距离语音聊天,其设计比大多数游戏更为考究。当玩家之间的距离拉开时,语音通讯会逐渐演变为带有无线电杂音的效果,距离越远,声音越模糊。Gallegos 表示,这增加了探索时的紧张感。说实话,在深潜过程中听到队友的声音逐渐断断续续,确实营造出了一种 Subnautica 系列所特有的环境压迫感。
玩家复活机制正如大家所期待的那样。如果队友倒下,你有一段窗口期可以赶到他们身边,通过共享氧气将其救起。再也不用眼睁睁看着朋友在海底流血(耗尽生命值),而自己却只能手忙脚乱地丢弃物品试图施救了。
物品栏共享功能彻底省去了以往那种尴尬的“丢弃-拾取”流程。只需走到另一名玩家身后,即可直接访问其物品栏并交换物品。这是一个极小的生活质量(QoL)优化,但在紧张的资源搜集过程中将发挥巨大作用。
追踪标签是一种全新的可投掷信标,你可以将其放置在环境中或便携式储物箱内。如果你在携带该标签时死亡,它会延长你的黑匣子信号,让你能够定位遗失的装备。任何曾在洞穴系统中丢失过储物箱的玩家,都能立刻明白这个功能有多实用。
此外,还有两名新可玩角色加入:Grace 和 Jegna,每位角色都有两种新的套装配色方案。Gallegos 明确表示,这只是外观多样化的开始,未来在抢先体验阶段还将推出更多选项。当然,那些希望所有玩家外观保持一致的玩家依然可以实现这一需求。
HUD(抬头显示)也进行了大幅优化。图标默认以缩小比例显示,只有当你将鼠标悬停在上方约半秒时,才会展开显示完整细节。在区域内激活多个信标时,旧版 HUD 往往会显得杂乱无章。这一改动将使玩家更容易找到所需的特定信标,避免屏幕看起来像交通拥堵一样混乱。固定配方和基地建造工具的清晰度也得到了提升。
Gallegos 确认,1.2 版本更新的内容远不止视频中提到的这些,完整的更新日志已单独发布。
Early Access 2 前瞻
在 Gallegos 视频结尾处,还展示了 Early Access 2 更新的开发中画面。虽然尚未公布发布日期,但视频确认该更新将带来新的区域、新的剧情内容、新的进度系统以及新的载具。由于视频明确标注为开发中版本,因此正式上线前内容可能会有所调整。
Gallegos 将“Buddy System”更新描述为对玩家反馈的直接回应,并表示 Unknown Worlds 之所以采用这种开发模式,正是因为玩家在开发过程中的参与能带来更好的游戏成果。1.2 版本更新有力地证明了这一理念:其中的每一项功能都精准解决了联机体验在上线初期所缺失的部分。
如需全面了解未来已确认的更新计划,请查看 Subnautica 2 抢先体验路线图,其中汇总了所有计划中的生物群落、剧情章节和内容里程碑。Early Access 2 更新预计将带来更大规模的内容扩充,而今天的补丁正是其稳步落地的基石。








