Subnautica 2 将于 2026 年 5 月 14 日进入抢先体验阶段。尽管开发过程充满挑战,包括一次已确认的延期,Unknown Worlds Entertainment 仍有大量内容已计划或正在开发中。通过一份泄露的内部开发文件和活跃的社区反馈版,我们可以比预期更清晰地了解这款尚未发布的 游戏 的发展方向。以下是关于游戏上线后路线图的所有已知信息。
Subnautica 2 抢先体验路线图已确认包含哪些内容?
路线图信息来自两个不同的来源:一份泄露的 2025 年中期内部里程碑文件,该文件后来被 Krafton 证实为真实性,以及官方的 Nolt 社区反馈版 subnautica2.nolt.io。两者都提供了对游戏发展方向不同但互补的视角。
泄露的文件概述了 Unknown Worlds 的抢先体验里程碑目标。根据该文件,开发商的内部审查认为初步计划缺乏“推动 IP 增长和扩张所需的打磨程度和市场影响力”,因此建议“在发布前增强内容量和打磨水平”。这次延期最终推迟了游戏的抢先体验日期,但也意味着游戏上线时将比最初设想的内容更多。
由于延期,与泄露内容相关的时间表可能已发生重大变化。此列表中的某些项目可能已包含在游戏上线时,而其他项目可能已被完全删除或重新安排。

Subnautica 2 中的基地建造
泄露的开发文件揭示了什么?
经 Krafton 证实为真实的泄露里程碑文件列出了 Subnautica 2 抢先体验阶段的以下内容目标。这些代表了 Unknown Worlds 计划构建的内容,不一定是在第一天就上线的内容。
除了这些数字之外,该文件还列出了几个主要系统:采矿与自动化、农场系统、生存模式、创意模式、单人游戏和合作模式、跨平台进度保存以及在线账户集成。这是一个相当大的功能集,尤其是合作模式,自初代 Subnautica 没有该模式以来,一直是社区热烈讨论的话题。

工具和装备配置界面
玩家在 Nolt 反馈版上要求什么?
Nolt 版是社区投票决定在抢先体验期间希望添加的功能的地方。这些不是已确认的添加项,但得票最多的请求具有实际分量,因为 Unknown Worlds 正在积极监控该版。截至 2026 年 5 月初,玩家最热门的请求包括:
- 更高级的烹饪系统
- 近距离语音聊天,可扩展至包括巨兽在内的生物实体
- 天然的月池
- 治疗物品使用时间调整
- 水体浑浊度和低能见度机制
- 新的伙伴宠物(类似于 Subnautica 1 中的三叶虫或拥抱鱼)
- 色盲严重程度滑块
- 生物的程序化皮肤图案
- 植物
- 巨兽水族馆
- VR 支持
- 相比初代 Subnautica 增加恐惧感
- 多人小游戏
- 游戏后期内容
- 对天气事件做出反应的生物
恐惧感的要求尤其有趣。社区的很大一部分人认为初代 Subnautica 的紧张感来自于真实的恐惧,他们希望在续作中保留或放大这种感觉。如果 Unknown Worlds 采纳了这些反馈,可以预料到更深层的生物群落将变得更加危险。

生物在各个生物群落中游荡
此路线图信息的可靠性如何?
这两个来源具有不同程度的权威性。泄露的文件已由 Krafton 证实为真实性,因此其中列出的内容反映了真实的内部规划。但需要注意的是时间:延期打乱了开发计划,其具体细节尚未完全公开,因此请将这些数字视为目标而非保证。
Nolt 版是由社区驱动的,这意味着其中没有任何内容是已确认要开发的。高投票数表明了玩家的需求,但最终由 Unknown Worlds 决定开发什么。尽管如此,拥有活跃抢先体验社区的生存游戏通常会很好地响应这种结构化的反馈,而 Unknown Worlds 在初代 Subnautica 的开发周期中就有倾听玩家意见的历史。
不要将泄露的文件视为发布清单。某些功能可能已移至 1.0 版本,其他功能可能已被完全删除,尤其是剧情内容的章节数量几乎肯定会发生变化。
Subnautica 2 的抢先体验之旅的整体图景是什么?
将这两个来源结合起来看,Subnautica 2 的抢先体验阶段将是一个为期数年的开发过程,最终目标是发布一个包含 10 个剧情章节的 1.0 版本。上线时可能包含该剧情内容的一部分,以及两个区域、一套核心工具和装备,以及生存模式和合作模式等基础系统。之后,Unknown Worlds 将根据内部里程碑和 Nolt 版的社区反馈进行迭代。
推迟游戏上线时间的延期实际上对玩家有利。内部审查指出了打磨问题,这直接促使了发布更多内容和提供更好体验的推动,因此在 2026 年 5 月进入抢先体验的版本应该比最初设想的要完整得多。
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