Sunflower Land 证实了其 Web3 社区的新篇章:一个代号为 Project II 的独立游戏,目标是在 2026 年发布。该项目围绕 $FLOWER 代币构建并公开开发,它超越了工作室赖以吸引 60 多万 Bumpkins 并以开源透明度著称的农场游戏根基。

Sunflower Land 宣布 Project II
关于 Project II
Project II 被描述为一款基于点击、浏览器友好的游戏,专注于交易和玩家所有权。它将作为一个全新的完整游戏,而不是 Sunflower Land 的迷你游戏。根据开发团队的说法,该项目将从一开始就公开构建,通过结构化的社区反馈来指导开发过程,并计划于 2025 年 10 月开始正式的代币经济学讨论。
扩展 $FLOWER 生态系统
Project II 的定位是通过新的游戏类型和“网页优先”的方法来拓宽 $FLOWER 生态系统。开发者指出,此举是为了响应社区的稳步增长以及对更深入交易系统的频繁需求。虽然该游戏将扩展生态系统的范围,但 Sunflower Land 将继续作为旗舰项目。
$FLOWER 将在 Project II 中发挥关键作用。玩家将使用该代币来获取 NFT 掉落、解锁独家游戏内容并获得其他游戏内优势。工作室已于今年早些时候从 SFL 转换为 $FLOWER,这一改变旨在支持多链游戏并简化多个游戏中的经济体系。到 2025 年底,社区成员将开始通过代币经济学提案来塑造 $FLOWER 的进一步整合方式。

Sunflower Land 宣布 Project II
Sunflower Land 的持续作用
尽管 Project II 备受关注,但 Sunflower Land 仍然是生态系统的核心。这款农场大型多人在线角色扮演游戏继续作为 $FLOWER 的主要生成器,玩家可以通过游戏玩法赚取 $FLOWER,然后将其用于整个生态系统。
这款正在运营的游戏也有自己的 2025 年路线图。计划中的更新包括宠物、沼泽、昆虫和钓鱼等新系统,以及派系改造和季节性章节。创始人 Adam Hannigan 强调了 $FLOWER 将如何继续成为这些更新的核心,他在最近的一次更新中解释说,宠物系统旨在作为 $FLOWER 的重要消耗点,同时为季节性内容增加动力。

Sunflower Land 宣布 Project II
团队成长与发展
工作室证实,它已在 2025 年增加了两名全职工程师,并继续在设计、美术和开发等多个岗位招聘。在发展壮大的同时,团队重申其独立性,并承诺不接受风险投资。这种招聘策略旨在支持 Project II 的发布和 Sunflower Land 的持续发展,而不会分散精力。
最终想法
Project II 的发布表明 Sunflower Land 正在扩大其雄心,同时保持平衡。引入一款专注于交易的点击式游戏,展示了在 $FLOWER 下统一两款游戏的同时,实现游戏类型多样化的努力。随着 Sunflower Land 的不断发展和新员工对并行开发的支持,Project II 在 2026 年的发布正在成为一个更大、由社区驱动的 Web3 生态系统的基础。






