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Sunflower Land 宣布 Project II

Sunflower Land 确认推出基于 $FLOWER 代币的点击类网页游戏 Project II。该作将于 2026 年上线,旨在扩展生态系统,而 Sunflower Land 将继续作为核心旗舰产品。

Larc

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更新于 Jun 9, 2026

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Sunflower Land 正式公布了其 Web3 社区的新篇章:代号为 Project II 的独立游戏,预计于 2026 年发布。该项目围绕 $FLOWER 代币构建,并采用公开开发模式。它将超越 Sunflower Land 最初的农场经营玩法,正是这种玩法让工作室吸引了超过 600,000 名 Bumpkins 玩家,并赢得了开源透明的良好声誉。

Sunflower Land 正式公布 Project II

关于 Project II

Project II 是一款基于点击操作、浏览器友好型的游戏,核心玩法聚焦于交易和玩家所有权。该游戏将作为独立作品存在,而非 Sunflower Land 的附属插件。开发工作将从第一天起保持公开透明,通过社区反馈来引导开发方向,并计划于 2025 年 10 月正式开启代币经济学讨论。

扩展 $FLOWER 生态系统

Project II 旨在通过引入全新的游戏类型和以网页为先的设计,进一步扩大 $FLOWER 生态系统。这一决定是在社区持续增长以及玩家多次呼吁建立更稳健的交易系统之后做出的。即便生态系统不断扩展,Sunflower Land 仍将作为旗舰项目保持核心地位。

$FLOWER 代币在 Project II 中将发挥至关重要的作用。玩家需要消耗该代币来参与 NFT 掉落、获取独家游戏内容以及其他游戏内福利。工作室已于今年早些时候从 SFL 迁移至 $FLOWER,旨在实现多链游玩并统一各款游戏的经济体系。到 2025 年底,社区将开始通过代币经济学讨论,就如何整合 $FLOWER 提出建议。

Sunflower Land 正式公布 Project II

Sunflower Land 的持续作用

尽管 Project II 备受关注,但 Sunflower Land 依然是整个生态系统的核心。这款农场经营类 MMO 将继续产出 $FLOWER,玩家通过游戏获取代币,并将其用于更广泛的生态系统中进行氪金或消费。

目前运营中的游戏拥有独立的 2025 年路线图。计划新增的内容包括宠物、沼泽、昆虫、钓鱼、阵营重做以及赛季章节。创始人 Adam Hannigan 在最近的更新中解释道,宠物系统将作为一个主要的 $FLOWER 消耗点,同时为赛季内容注入活力。

Sunflower Land 正式公布 Project II

团队成长与开发

工作室在 2025 年新增了两名全职工程师,并正在积极招聘设计、美术和开发人员。团队始终保持独立,未接受任何风险投资。这一招聘策略旨在支持 Project II 的发布以及 Sunflower Land 的持续开发,确保两者互不分心。

总结

Project II 标志着 Sunflower Land 愿景的扩展,同时保持了生态系统的平衡。这款以交易为核心、基于点击操作的游戏,在丰富工作室产品线的同时,通过 $FLOWER 将两款作品统一起来。随着 Sunflower Land 的不断进化以及新成员助力并行开发,Project II 的 2026 年发布正为构建一个更庞大、由社区驱动的 Web3 生态系统奠定基础。

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June 9th 2026

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