Jan Dolski 逃离了那颗充满敌意的外星世界,但 Jan Scientist 选择留了下来。仅凭这一设定,你就知道 The Alters: Last Variable 绝非普通的 DLC。
11 Bit Studios 在周六的 Future Games Show 上公布了这部扩展内容,其中最引人注目的数据莫过于:长达 20 小时的战役流程。作为参考,本体游戏 The Alters 的通关时长约为 25 小时。Last Variable 并非那种简单的支线章节或带有剧情包装的内容补丁。无论从哪个角度衡量,它都堪称一部基于 2025 年最佳游戏之一打造的、近乎完整体量的全新作品。

Oasis 正等待着 Jan Scientist
Jan Scientist 与被遗弃的世界
Last Variable 的故事发生在游戏本体结局之后。当其他版本的 Jan Dolski 逃离行星时,Jan Scientist 选择留下并研究 Oasis——这是一片充满植被的肥沃区域,与周围充满敌意的世界形成了鲜明对比。这一设定巧妙地反转了本体游戏中的生存紧迫感。原版游戏推动玩家不断逃离,而这部扩展内容则探讨了当有人真心想要了解这个试图杀死所有人的地方时,会发生什么。
延续游戏核心的“创造 Jan 的分身(Alters)”机制,Last Variable 引入了四位全新的科研向分身:地质学家(Geologist)、生物学家(Biologist)、化学家(Chemist)和物理学家(Physicist)。每一位分身都契合考察队的科研主题,玩家需要管理他们之间的个性和关系,这种情感羁绊正是原版游戏最引人入胜的地方。
“地形改造”是本作的新要素。玩家将重塑行星的部分区域,这不仅能产生新鲜资源,也会带来新的威胁。公告资料中提到的“冷冻睡眠舱(Cryosleep Chamber)”可以让人在行星的危险中安然入睡,这增加了一个有趣的维度:听起来似乎只有 Jan Scientist 能享受这种睡眠,而其他分身则必须继续工作并逐渐老去。仅凭这一细节,就足以引发一些令人不安的道德困境。
20 小时流程对这部扩展意味着什么
通常 DLC 的战役时长在 4 到 6 小时之间,而 20 小时显然超出了常规。其体量约为本体游戏的 80%,Last Variable 的定位与《巫师 3》的《血与酒》类似,几乎可以被视为一部独立的游戏。
关键在于:本体游戏的核心循环——管理移动基地、在创造哪些分身之间做出艰难抉择、以及在克隆伦理中挣扎——其内容密度极高,因此 20 小时的新内容绝非凑数。这是 11 Bit Studios 的全力投入,旨在延续一个显然还有更多故事可讲的篇章。

四位新分身加入阵营
目前尚未公布售价,11 Bit Studios 表示将在临近 7 月 13 日发售日时确认具体细节。距离发售仅剩约五周时间,预计价格很快就会揭晓。
7 月 13 日前的准备工作
如果你还没有通关 The Alters,或者想在 Last Variable 发布前重温一下,可以参考 The Alters 攻略,其中涵盖了本体游戏较复杂的系统和决策点。在进入跳过教学的扩展内容之前,掌握分身管理机制是非常必要的准备工作。
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Last Variable 将于 7 月 13 日上线。价格是最后一块拼图,考虑到其战役时长,这部作品绝对值得密切关注。








