Jan Dolski 逃离了那颗充满敌意的外星行星,但 Jan Scientist 却选择了留下。仅凭这一设定,你就能看出 The Alters: Last Variable 绝非普通的 DLC。
11 Bit Studios 在周六的 Future Games Show 上公布了这部扩展内容,其中最引人注目的数据莫过于:长达 20 小时的战役流程。作为参考,本体游戏 The Alters 的通关时长约为 25 小时。Last Variable 并非那种简单的支线章节或带有剧情包装的内容补丁。从任何合理的标准来看,它几乎相当于一款基于 2025 年最佳游戏之一打造的完整作品。

Oasis 正等待着 Jan Scientist
Jan Scientist 与被遗弃的世界
Last Variable 的故事发生在本体游戏结局之后。当其他版本的 Jan Dolski 逃离行星时,Jan Scientist 选择留下并研究 Oasis——一片充满植被的肥沃区域,与周围充满敌意的世界形成了鲜明对比。这一前提巧妙地反转了本体游戏中那种紧迫的生存压力。如果说原作是推着你逃离,那么这部扩展内容则是在探讨:当有人真的想要去了解那个试图杀死所有人的地方时,会发生什么?
延续了游戏核心的“创造 Jan 的变体”机制,Last Variable 引入了四位专注于科学研究的新变体:地质学家 (Geologist)、生物学家 (Biologist)、化学家 (Chemist) 和 物理学家 (Physicist)。每一位都契合探险的研究主题,可以预见,管理他们的个性和人际关系将带来与原作同样深刻的情感冲击。
“地形改造”是本作的一大新亮点。玩家将重塑行星的部分区域,这不仅能产生新鲜资源,也会带来新的威胁。公告资料中提到的“冷冻睡眠舱”可以让人在行星的危险中安然入睡,这增加了一个有趣的层面:听起来似乎只有 Jan Scientist 能享受这些睡眠,而其他变体则必须继续工作并逐渐老去。仅这一细节就足以引发一些令人不安的道德困境。
Last Variable 不需要本体游戏的通关存档。它可以直接从开始菜单进入,不过 11 Bit Studios 建议玩家至少先体验过部分原作内容,因为扩展内容跳过了针对既定机制的教学引导。
20 小时流程对这部扩展意味着什么
通常 DLC 的战役时长在 4 到 6 小时左右,而 20 小时显然超出了常规。其体量约为本体游戏的 80%,Last Variable 的定位与《巫师3》的《血与酒》等扩展内容处于同一梯队,几乎可以被视为一款独立游戏。
关键在于:本体游戏的核心循环——管理移动基地、在创造哪些变体之间做出艰难抉择、以及在克隆伦理中挣扎——本身就足够扎实,因此这 20 小时的新内容绝非填充物。这是 11 Bit Studios 的全力投入,旨在延续一个显然还有更多故事可讲的篇章。

四位新变体加入阵容
目前尚未公布定价,11 Bit Studios 确认将在临近 7 月 13 日发售日时公布详细信息。距离发售仅剩约五周时间,价格揭晓指日可待。
7 月 13 日前的准备工作
如果你还没有通关 The Alters,或者想在 Last Variable 发布前重温一下,The Alters 攻略涵盖了本体游戏中最棘手的系统和决策点。在进入跳过教学的扩展内容之前,掌握变体管理机制的运作方式是非常值得的准备工作。
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Last Variable 将于 7 月 13 日上线。价格是最后一块拼图,考虑到战役的长度,这部作品非常值得密切关注。








