Valve 已确认,持续的全球内存供应危机“并未真正”影响其 Steam Deck 2 的计划。工程师 Pierre-Loup Griffais 表示,公司仍专注于在原版掌机的基础上实现“非常明确的性能提升”。
考虑到目前的背景,这一声明相当引人注目。内存短缺已经推高了 Valve 其他近期硬件的价格,原版 Steam Deck 的 1 TB 版本目前售价已达 $949。在此背景下,得知 Deck 2 的路线图基本保持不变确实令人惊讶。

Griffais 的真实表态
在公开场合,Griffais 的言论审慎但明确。内存危机“并未真正”扰乱 Steam Deck 后继机型的内部开发目标。他的表述是:“我们之前谈到过,我们希望确保未来的 Steam Deck 等产品能有非常明确的性能提升,我认为我们目前仍持同样的看法。”
他补充说,团队正在密切关注当前的供应状况,以确定“如何以及何时”能够交付产品,但目标产品和玩家体验目标并未改变。这与 Valve 自 2023 年以来的说法一致,当时该公司表示在推出后续机型前,会等待“性能上的代际飞跃”。
关键在于,Valve 并不追求规格上的小修小补。仅仅是 GPU 的微小提升加上更高的价格标签并不在计划之内。公司希望实现有意义的跨越以证明升级的价值,并且显然愿意等待供应条件允许时再行动。
内存危机的背景
此次短缺严重冲击了 Valve 2026 年的其他硬件发布。Steam Machine 和 Steam Frame VR 头显的上市价格均高于最初目标,Valve 也公开将这些涨价归因于内存成本。Steam Frame 的情况尤为突出,Valve 承认在供应状况改变之前,其目标定价更低。
因此,当 Griffais 说 Deck 2 “并未真正”受到影响时,这更多是指开发目标保持不变,而非定价或时间表不受影响。Valve 显然并不急于推向市场。
实际等待时间可能有多长
问题在于:Valve 自己也表示,供应紧缺的情况短期内不会结束。一些行业预测指出,受中国内存产能激增的推动,供应压力可能会在 2027 年末或 2028 年初得到缓解。但这属于乐观估计。SK Hynix 的 CEO 和 Phison 的 CEO 都曾表示,需求可能会在 2030 年前持续超过供应。
Valve 同时还在处理繁忙的硬件发布年。Steam Controller、Steam Machine 和 Steam Frame VR 头显均已在 2026 年发布。在同一时间窗口内塞入 Steam Deck 2 从来都不现实,而内存状况为公司推迟发布提供了额外的理由。
这对目前的掌机游戏意味着什么
在等待 Deck 2 的同时,掌机游戏领域并未停滞不前。Asus ROG Xbox Ally X 和 MSI Claw 8 EX AI+ 等竞争对手仍在不断提升性能,充分挖掘当前一代掌机的潜力非常值得。如果你目前正在 PC 硬件上运行游戏并希望榨干性能,那么 Death Stranding 2 PC 设置攻略 和 Helldivers 2 PC 设置攻略 非常值得参考,可以帮助你在高负载游戏中获得稳定的帧数。
对于 Deck 玩家而言,原版硬件在运行海量游戏库时表现依然出色,在续作开发期间,优化设置仍是玩家手中最好的工具。
Valve 的大局观
Valve 的耐心在不同人眼中或许是令人钦佩或令人抓狂的。该公司从未急于求成,Steam Deck 2 的开发时间表也反映了这一点。原版 Deck 于 2022 年发布,四年多过去了,后继机型仍未公布发布日期。
但 Griffais 的评论确实明确了一点:该项目依然在推进,目标没有改变,Valve 正在积极监控市场状况,而不是搁置掌机产品线。对于任何关注便携式 PC 游戏未来发展的人来说,这都值得追踪。在等待期间,请查看更广泛的 游戏攻略 库,获取所有与性能相关的内容。








