Wizards of the Coast 与开发商 Invoke 在 8 月 25 日的 Gamescom Opening Night Live 上首次公布了 Warlock 的实机演示,这款动作冒险游戏基于 Dungeons & Dragons 世界观打造。不再是预告片或概念图,这次展示的是真正的游戏实机,看起来他们确实打造出了一些令人眼前一亮的内容。

实机演示展示了什么
此次展示聚焦于游戏主角 Kaatri,并引出了一位全新角色:由 Maggie Robertson 配音的 Tasha。Tasha 是 Kaatri 的守护者,也是她术士(warlock)力量的源泉,如果你了解这一职业,就会发现这非常符合 D&D 的设定。守护者是桌面角色扮演游戏中术士设定的核心部分,很高兴看到游戏深入挖掘了这些背景设定,而不仅仅是将 D&D 作为一层外壳。
游戏的核心机制是 Raw Magic,这是一种隐藏在游戏场景 Darkon 各处的力量。Kaatri 可以感知到它,通过学习驾驭这种力量,她可以不断扩展自己的魔法能力。如果世界观设计能够支撑起这一成长系统,那么该系统有望为游戏带来极高的深度。
从演示来看,战斗系统十分流畅。视频展示了 Kaatri 将法术与武器攻击结合,利用环境操控来调整敌人的位置,甚至将天气作为战术工具。最后一点最令人感兴趣。如果天气系统不仅仅是视觉装饰,而是能切实影响战斗,那么 Warlock 将在动作冒险游戏领域树立起独特的风格。
Darkon 背景设定
在 D&D 的设定中,Darkon 是一个恐怖领域(Domain of Dread),位于多元宇宙的 Ravenloft 区域。相比大多数玩家熟悉的 Forgotten Realms,这是一个更加阴暗、哥特风格的设定。这是一个明智的选择。目前 Baldur's Gate 3 已经占据了 Forgotten Realms 的市场,直接在这一领域竞争难度极大。而带有哥特恐怖色彩的动作冒险游戏则拥有更大的发挥空间。
平台与发售窗口
Warlock 计划于 2027 年在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台上发售。目前尚未公布具体日期,仅确定了年份。考虑到这是首次实机演示,且游戏还有一年多的开发时间,这个时间表显得非常务实。
Gamescom 的展示为 Wizards 和 Invoke 提供了一个强有力的起点。Opening Night Live 是年度观看人数最多的游戏盛会之一,选择在此处展示实机演示而非仅仅发布宣传片,显示了开发团队对作品的十足信心。
对于那些想要体验真正 D&D 精髓而非仅仅是挂名产品的冒险游戏玩家来说,Warlock 非常值得关注。Invoke 所描述的系统——能够重塑环境的魔法、作为战术层面的天气、法术与武器的连招——这些加在一起,可能会带来与传统动作 RPG 完全不同的体验。剩下的唯一悬念就是最终成品能否达到预期,让我们共同期待 2027 年的到来。
如果你在等待期间想找点别的玩,可以看看 007 First Light,体验另一种风格的动作冒险,同时 007 First Light 攻略合集里包含了你需要的一切,助你获得最佳游戏体验。








