百战天虫(Worms)回归了,这一次它们带来了战术网格系统。Worms: Galactic Tactics 在 Gamescom 2026 的开幕之夜(Opening Night Live)上正式公布,让玩家们首次得以一窥 Team 17 将如何引领该系列迈向新的篇章。
说实话,这次公布并不算什么惊喜。在 Gamescom 开幕前,这款游戏就已经泄露了两次,非官方的游戏实机演示在几周前就已经在网上流传。但官方公告毕竟是官方公告,在游戏界年度盛事之一上正式亮相,让它带给玩家一种泄露信息无法比拟的真实感。

太空版 XCOM,虫虫大作战版
要快速理解 Galactic Tactics 的玩法,最好的方式就是参考游戏本身:想象一下 XCOM 与 Mario + Rabbids 的结合,同时保留了 Worms 系列一贯定义的混乱破坏风格。该系列一直以来都内置了战略层面,走位和武器选择与瞄准射击同样重要。而这一新作则进一步强化了这一点。
如果说像 Worms Armageddon 这样的经典 Worms 作品奖励的是直觉和武器掌握度,那么 Galactic Tactics 则要求玩家深思熟虑,走一步看三步。战场移动、单位部署以及行动序列,都指向了一种比该系列以往尝试过的更为严谨的回合制结构。
这是否能转化为令人满意的游戏体验,取决于最终的执行效果,而这一点只有在实际上手后才能确认。但至少从概念上讲,这说得通。Worms 的内核里一直都具备战术游戏的骨架,只是被其爆炸性的外表所掩盖。
泄露信息早已揭示的内容
这款游戏的公布之路异常公开。2026 年 8 月初的泄露让玩家在 Team 17 准备好揭开面纱之前,就提前看到了游戏名称甚至是一些原始的游戏实机画面。当开幕之夜到来时,大多数关注此事的玩家对即将到来的内容已经有了大致的了解。
对于工作室来说,这种预告前的曝光是一把双刃剑。惊喜感虽然消失了,但讨论度却提前开启了。从网上的反响来看,无论公布方式如何,Worms 的粉丝们似乎都表现出了浓厚的兴趣。
银河系的背景设定也标志着游戏基调的显著转变。之前的作品多偏向军事恶搞、中世纪以及各种主题美学,而全面转向科幻风格则为新武器类型、环境以及该系列擅长的荒诞幽默留出了巨大的发挥空间。
它在系列时间线中的定位
Worms 在类型实验方面有着复杂的历史。并非每一部衍生作都能获得成功,策略游戏类型的粉丝们将密切关注 Galactic Tactics 是会完全致力于战术公式,还是会倾向于近期作品中那种更为休闲的风格。
在早期的游戏描述中,XCOM 的类比被频繁提及。如果最终成品能实现这一框架,并在其回合制系统中提供真正的深度以及战场上意义重大的决策,这可能会成为近年来最有趣的 Worms 游戏。如果它表现得畏首畏尾,那么它将面临既不是一款合格的战术游戏,也不是一款令人满意的正统 Worms 作品的风险。
目前尚未确认发售日期或平台详情。对于那些在等待更多 Galactic Tactics 消息的同时想要重温该系列的玩家,GAMES.GG 上的 Worms Armageddon 攻略 非常值得收藏。
