Matt Booty,Xbox 首席内容官,已亲自在 Bethesda 见证了 The Elder Scrolls 6 的实机运行效果。他对此印象深刻,称其看起来“令人惊叹”,并确认游戏开发进展顺利。
这些评论出自 Summer Game Fest 之后的一次采访,Booty 在采访中解释了为何该作缺席了今年的 Xbox Showcase。他的回答既审慎又令人振奋,对于自 2018 年以来一直“靠情怀续命”的玩家群体来说,这与通常的公关套话大不相同。

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八年等待,仍在继续
关于 The Elder Scrolls 6 的公布时间线,情况是这样的:Bethesda 在 2018 年公布了这款游戏,而那时距离 The Elder Scrolls V: Skyrim 发售已经过去了七年。这意味着粉丝们面对一个 Logo 和一张山脉图的时间,已经超过了 Skyrim 发售到最初预告片发布之间的间隔。对于玩家群体而言,这漫长的等待极度消耗耐心,社区中一些角落的耐心已近乎磨灭。
在从公布至今的几年里,Fallout 76 和 Starfield 的表现褒贬不一,这进一步加深了玩家的焦虑。对于一部分直言不讳的粉丝来说,他们对 Bethesda 重现经典 RPG 时代辉煌的能力已产生了动摇。
Booty 的真实表态
Booty 将跳过本次发布会的决定描述为基于时机的审慎考量,而非游戏开发陷入困境的信号。他表示:“对于我这个职位的人来说,最艰难的平衡之一就是:你既想向世界展示你正在制作的酷炫内容,又想尽早让玩家感到兴奋,但我们也知道,必须等待合适的时机。”
关键在于接下来的内容。Booty 确认他访问了 Bethesda,与 Todd Howard 坐在一起,并亲眼看到了 The Elder Scrolls 6 的实际运行画面。“它看起来棒极了,进展也很顺利,”他补充道,并表示计划在“合适的时机”进行展示。
这绝非一个没看过实机的人随口给出的敷衍安慰。Booty 是 Xbox 的顶级内容高管,他亲自前往 Bethesda 视察游戏进度,这表明内部对于确保这款游戏品质的重视程度是真实的。
Todd Howard 此前关于方向的信号
Booty 的评论并非孤立存在。今年早些时候,Howard 本人曾表示 Bethesda 正在回归 The Elder Scrolls 6 的“经典风格”,并将 Fallout 76 和 Starfield 描述为工作室准备跨越的“创意弯路”。这种表述,结合 Booty 的亲眼见证,勾勒出了一家明确知道自己需要交付什么,并正为此积极构建的工作室形象。
对于那些热爱 Bethesda 传统开放世界 RPG 游戏的系列粉丝来说,这些信号的组合是近年来最积极的迹象。
可信度问题
保持怀疑是合理的。对于一位有充分动机去展示信心的主管来说,“看起来很棒”并不等同于实机预告片。大多数玩家在此时容易忽略的一点是:为内部演示构建的精美垂直切片与真正处于深度开发阶段的游戏是有区别的。在受控条件下,Pre-pre-alpha 版本的构建内容看起来确实可能很吸引人。
话虽如此,Booty 的评论比过去几年定义了每一条 Elder Scrolls 6 更新的模糊“开发中”说法要具体得多。他亲眼看到了。他明确提到了 Howard。他将其描述为“进展顺利”,而不仅仅是“进行中”。
无论这意味着揭晓日期是几个月后还是几年后,除了 Bethesda 内部,没人知道。但这款游戏确实以某种形式存在,且有工作室外部的人员见过并给出了积极反馈,这比 Summer Game Fest 之前的状态迈进了一步。在等待期间,如果你想了解更多 Elder Scrolls 相关内容,我们的 Skyrim 攻略合集可以满足你的需求。








