Zero Parades: For Dead Spies review ...

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Zero Parades: For Dead Spies——这款间谍RPG值得一玩吗?

ZA/UM 间谍题材 RPG 于 5 月 21 日发售。凭借犀利文笔、沉浸式城市构建及独特的失败容错任务系统,在 Disco Elysium 之外开辟了新路径。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 9, 2026

Zero Parades: For Dead Spies review ...

ZA/UM 在《Disco Elysium》之后的后续作品将于 2026 年 5 月 21 日正式发售。早期评测证实,《Zero Parades: For Dead Spies》确实是一款引人入胜的 RPG 游戏,尽管它仍未能完全摆脱前作的影子。

Skill check system in action

技能检定系统实机演示

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
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风波之后,ZA/UM 的新篇章

背景故事至关重要。在经历了一场广为人知的法律纠纷,导致《Disco Elysium》的多位核心创意人才离开 ZA/UM 后,工作室面临着一个极其棘手的问题:接下来该做什么?《Zero Parades》就是答案,而这一背景也影响了你对游戏中每一项设计决策的解读。

游戏主角是 Hershel Wilk(代号 Cascade),她是情报机构 Operant Bureau 的一名间谍。当她在 Portofiro 市一间肮脏公寓的地板上醒来时,发现她的任务搭档(代号 Pseudopod)已死在椅子上。唯一的线索是一张袜子发票和一张写着“你只需要一个奇迹”的名片。听起来很耳熟?没错,开篇的节奏与《Disco Elysium》如出一辙,这既是《Zero Parades》最大的优势,也是它最挥之不去的困扰。

奖励失败的间谍系统

关键在于:《Zero Parades》真正区别于前作的地方在于其机制。技能系统由三大核心能力组成:Action(行动)、Relation(关系)和 Intellect(智力),每项能力下又细分为五个可升级的技能。Shadowplay(暗影戏法)负责潜行和偷窃,Grey Matter(灰质)负责逻辑和模式识别。虽然设定很熟悉,但 ZA/UM 在此基础上叠加的内容确实非常有趣。

每种能力都与一种负面状态挂钩:Action 对应 Fatigue(疲劳),Relation 对应 Anxiety(焦虑),Intellect 对应 Delirium(谵妄)。这些伪生命值条会根据你的行为和所见所闻而波动。发现搭档的尸体会让你的焦虑值飙升。吸烟、饮酒或饮用软饮料可以调节这些压力源,但压制一种状态往往会导致另一种状态上升。如果任何一种负面状态超过阈值,你的一项相关技能就会被削弱。

这里的核心在于,你可以主动提高负面状态来换取技能检定时的第三枚骰子,用长期的稳定性换取短期的优势。这比《Disco Elysium》中的任何机制都更具“游戏性”,也完美契合了那种“训练有素的特工能够突破极限”的幻想。

然而,失败才是真正的设计哲学。技能检定失败并不会导致任务直接终结,而是会引导至不同的方向。一次拙劣的互动会开启解决同一问题的完全不同的路径。任务之间以一种有机而非刻意的方式交织重叠,你因某个原因结识的角色可能会在另一个意想不到的场合再次出现。

Portofiro's Bootleg Bazaar

Portofiro 的走私集市

作为鲜活政治舞台的 Portofiro

Portofiro 这座城市是《Zero Parades》获得最多赞誉的地方。它处于三大意识形态势力的交汇点:共产主义的 Superbloc(Hershel 的故乡)、技术法西斯主义的 Illuminated Empire(La Luz),以及两者之间存在的灰色地带。这种张力并非抽象的,你可以在集市中看到孩子们观看充斥着隐晦宣传的 Luzian 卡通片;你可以在一名服装商身上看到,他的父亲在陷入阴谋论后失踪,而他本人则背负着债务,疯狂追逐来自 La Luz 的进口时尚潮流。

剧本明显借鉴了 John le Carré 那种道德模糊的间谍小说风格,但它并没有局限于此。它犀利、偶尔非常幽默,并且乐于将地缘政治与超现实主义融合。尽管有时超现实主义片段的加入,更像是为了复刻《Disco Elysium》的成功,而非真正契合《Zero Parades》的基调。例如,一段以恶魔附身仪式风格描述传真机的桥段,就是游戏在努力挣脱自身身份束缚时最明显的例子。

另一个显著的弱点是,技能语音的语调过于统一。在《Disco Elysium》中,每个技能都像是一个独特的角色。而在这里,它们很大程度上是可以互换的,部分原因是配音演员 Boo Miller 在演绎 Hershel 的内心独白时缺乏区分度,也因为剧本在这些差异化的刻画上还不够深入。

危险

《Zero Parades》将于 2026 年 5 月 21 日在 PC 平台推出。目前尚未公布主机版发售计划。

与《Disco Elysium》的比较是事实,但这并非全部

虽然《Zero Parades》有时会陷入模仿的泥潭,但它仍然是一款出色且细节丰富的 RPG。游戏的开场、等距视角、无战斗设计、冗长的对话驱动结构,都在暗示着 ZA/UM 的出身。工作室并没有掩盖这种血缘关系。

许多玩家在初次体验时忽略的是,负面状态系统和分支失败设计在多大程度上改变了游戏体验。如果说《Disco Elysium》更自由、更具诗意,那么《Zero Parades》则更具结构性和系统性。两种方法都没有对错之分,但它们带来了截然不同的游玩体验。

Hershel 本身是一位引人入胜的主角,她被过去一次失败的任务所困扰,那次任务导致她的团队被困,并将她贬到了“冷冻库”(Freezer)从事文职工作。个人命运的赌注感非常真实,而围绕在 Portofiro 的配角阵容也刻画得相当出色。

对于想要充分挖掘 Portofiro 分支任务设计的玩家,在 5 月 21 日游戏发布后,可以参考《Zero Parades: For Dead Spies》的攻略合集作为起点。

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Eliza Crichton-Stuart

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