据报道,Microsoft 正在筹备 Xbox 历史上规模最大的重组计划之一,而 Arkane Studios 正处于风口浪尖。作为 Dishonored 系列的开发商,该工作室与另外四家 Xbox Game Studios 旗下的工作室目前正面临被关闭的评估,这也是新任 CEO Ash Sharma 对该部门进行全面“重置”计划的一部分。
据称,裁员将于 7 月 6 日开始,时间点选在 Microsoft 财季结束之后。虽然至少有五家工作室直接受到影响,但预计成本削减将波及整个 Xbox 部门的更多领域。
五家工作室,极其艰难的一周
除 Arkane 外,Compulsion Games、Ninja Theory、Double Fine 和 Undead Labs 也据传正在与 Microsoft 就其未来进行积极商讨。每家工作室的最终结局未必相同。有些可能会被合并到其他团队,有些则可能被出售或拆分为独立工作室。关闭只是摆在桌面上的选项之一,而非唯一选择。
但问题的关键在于:此次重组的规模是 Xbox 前所未有的。据估计,整个部门可能会有至少 1,000 个职位流失。这不仅仅是简单的裁员,而是一场结构性的彻底重组。
此前 Microsoft 撤回了对 IO Interactive 的 Project Fantasy RPG 项目的资金支持,导致这家《Hitman》和《007》的开发商陷入困境,这与当前席卷 Xbox 的浪潮如出一辙。此次重置的影响范围非常广泛。
这对 Marvel's Blade 意味着什么
Arkane Lyon 是 Arkane 位于里昂的分部,曾负责开发《Deathloop》,自 2023 年在 The Game Awards 上公布以来,该团队一直在开发 Marvel's Blade。该游戏原定于 2026 年末发布,后在内部被推迟至 2027 年末。据报道,该项目目前也已超出预算。
延期发布与成本超支的双重压力,使得无论工作室本身命运如何,Blade 的处境都变得十分艰难。在 6 月初该游戏缺席 Xbox Games Showcase 后,坊间便已传出其被取消的流言。虽然当时这些传闻被平息,但最新的报道无疑增加了这些猜测的可信度。
Arkane Austin 是位于德克萨斯州的分部,曾开发过《Prey》和命运多舛的《Redfall》,该分部已于 2024 年被 Microsoft 关闭。如果再失去 Arkane Lyon,将意味着 Arkane 这个招牌彻底成为历史。
岌岌可危的传承
Arkane 以其沉浸式模拟(immersive sim)设计而闻名,这种以玩家为核心、系统层层叠加的开发理念,造就了《Dishonored》系列及其续作和《Deathloop》。这些游戏并非流水线产物,而是源于一种需要多年积淀才能形成的独特创意文化。
理解 Arkane 若关闭所带来的损失至关重要。这不仅仅是电子表格上的一个工作室被抹去,更是为数不多真正致力于沉浸式模拟这一类型的开发者之一的消亡。相比重建开发流程,这种文化底蕴更难恢复。
对于那些在《Dishonored》的 Dunwall 城中成长,或是在《Deathloop》的 Blackreef 循环中投入无数时间的玩家来说,Arkane 可能彻底消失的消息,其冲击力远超一般的游戏工作室关闭事件。
大多数玩家在阅读此类报道时忽略的一点是,像这样拥有独特设计基因的工作室一旦消失,极难被替代。Looking Glass、Irrational,现在又加上可能面临关闭的 Arkane。沉浸式模拟工作室的名单本已寥寥无几。
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