在 The Game Awards 上发布那段炫酷的 CGI 预告片四年后,Star Wars Eclipse 依然处于“别抱太大希望”的行列。这款游戏距离完成还有数年之久。这可不是什么小小的延期,而是意味着该项目可能无法在本世代主机周期内问世。

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从理论上讲,开发团队可以通过扩充人手来加快进度,但这就引出了第二个问题。Quantic Dream 的母公司 NetEase 显然不愿在项目前景不明朗的情况下投入更多资金。没有扩充人手就意味着无法加快进度,这也意味着“还需数年开发”的评估依然成立。
关键在于:这不仅仅是一款游戏开发缓慢的故事。Quantic Dream 的未来完全取决于 Spellcasters Chronicles 的商业表现,这是该工作室今年早些时候推出的首款免费游玩(F2P)MOBA 风格游戏。如果 Spellcasters 在商业上失败,预计 NetEase 将重新评估对该工作室的投入,并可能选择停止后续投资。
Spellcasters Chronicles 的数据并不乐观。该游戏在 Steam 上的同时在线玩家峰值仅为 888 人,而在撰写本报告时,其 24 小时内的在线峰值仅为 73 人。当你要求母公司继续为一款大型 Star Wars 动作冒险游戏注资时,这样的数据显然让你在谈判中处于极其被动的地位。
五年“开发中”
Eclipse 于 2021 年 12 月公布,当时发布了一段展示“至高共和国”时代、多种外星物种以及反派 Nihil 的电影化预告片。但它没有展示任何实际的游戏画面,这也为后续的一切定下了基调。自那以后,Quantic Dream 不时确认游戏仍在开发中,工作室负责人甚至曾一度将开发进度描述为“慢火细炖”。
该项目的首席编剧此后已经离职并成立了新工作室。多年来,概念艺术图不断泄露,其中包括冈根人(Gungan)角色的设计。但在外部很难核实具体的进展,且自公布以来的五年里,该游戏的开发进度微乎其微。
这对 Star Wars 游戏阵容意味着什么
Eclipse 的缓慢爬行并没有让 Lucasfilm Games 停滞不前。由 KOTOR 和《质量效应》三部曲原导演 Casey Hudson 在 Arcanaut Studios 领导开发的 Star Wars: Fate of the Old Republic 目前正在制作中。小规模项目如 Star Wars Galactic Racer 和 XCOM 风格的 Star Wars Zero Company 均预计将于今年晚些时候推出。
关键在于,Lucasfilm Games 显然已经分散了投资。Eclipse 本应是这家打造了《暴雨》和《底特律:变人》的工作室所带来的顶级电影化 Star Wars 体验。这一愿景并未消失,但已被推迟到遥远的未来,以至于其他开发者正在填补这段空白。
对于那些专门等待 Eclipse 的玩家来说,客观来看,这款游戏的命运可能不再取决于 Quantic Dream 的创作野心,而更多地取决于一款低在线人数的 MOBA 游戏能否扭转乾坤。请持续关注最新的游戏新闻,以获取 NetEase 或 Quantic Dream 关于后续动向的官方消息。请务必查看更多内容:








