《超级马力欧兄弟大电影》系列一直以来都不止于马力欧。但 Fox McCloud 在《超级马力欧银河》电影中的客串,背后可能有着非常精明的商业动机。
前任任天堂美国社交媒体营销与原创内容总监 Kit Ellis,在与前任任天堂美国创作者关系与原创内容高级经理 Krysta Yang 共同主持的 Kit and Krysta YouTube 频道中,提出了他所谓的“极度愤世嫉俗的理论”。当时两人正在深度解析《银河》电影续作,Ellis 随后抛出了这一观点。

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理论:Illumination 抢占了 Star Fox 的 IP
Ellis 认为,Illumination 在《超级马力欧银河》电影中加入 Fox McCloud,并非纯粹出于叙事考量,而是为了在其他人动手之前,先在 Star Fox 这个 IP 上插旗。他的原话是:“我觉得 Illumination 正在进行 IP 抢占行为,因为(该工作室)心想:‘噢,有工作室拿到了 Zelda?我们需要尽可能多地宣示那些可能出现在电影中的 IP 主权……也许以后我们会为他拍一部电影,也许不会,但他现在归我们了。’”
关于 Zelda 的提及非常尖锐。目前《塞尔达传说》真人电影正由索尼影视开发,这是任天堂在与 Illumination 的合作之外独立达成的协议。从 Illumination 的角度来看,眼睁睁看着竞争对手锁定任天堂旗下最大的 IP 之一,而自己却只握着马力欧的合作关系,这一定让他们感到如芒在背。
这一策略很简单:让 Fox 进入马力欧电影,在 Illumination 的电影宇宙中确立该角色的地位,从而让任天堂未来将 Star Fox 交给其他工作室变得更加困难。
Fox 最终是如何出现在电影中的
让这一理论站得住脚的是其背后的流程记录。Illumination 最先提出了包含 Fox 的想法,随后将其带给 Shigeru Miyamoto,而 Miyamoto 在将其带回任天堂时,本以为会遭到内部抵制。令他惊讶的是,团队最终批准了这个方案。
最终呈现出的效果是电影中最具话题性的片段之一:Star Fox 的闪回场景,由 Benjamin Faure 负责动画制作,他此前的作品包括《咒术回战》和《电锯人》。据报道,Glen Powell 在直接致电任天堂和 Illumination 争取该角色后,为 Fox 进行了配音。
这一片段在观众中反响良好。无论这最初只是一个有趣的客串,还是出于更深层的战略动机,它作为电影制作的一部分确实发挥了作用。
任天堂电影 IP 的大局观
任天堂正处于一个全新的局面中。原版《超级马力欧兄弟大电影》证明了该公司的角色在电影领域具有巨大的转化潜力,现在每一家大型工作室都想分一杯羹。随着 Zelda 花落索尼,马力欧留在 Illumination,关于 Metroid、Donkey Kong、Kirby 或 Star Fox 的归属问题,目前仍悬而未决。
Ellis 的理论暗示 Illumination 正在下一盘大棋,利用每一部后续的马力欧电影,悄悄地将更多的任天堂 IP 纳入其轨道。至于任天堂是否意识到这种动态并对此感到舒适,则是另一个完全不同的问题了。
时机选择又增添了一层考量。知名爆料人 NateTheHate 声称,一款适用于 Nintendo Switch 2 的全新 Star Fox 游戏将于本月公布。如果传闻属实,Fox McCloud 即将重回大众视野,这也让关于 Star Fox 独立电影的讨论变得更加现实。请务必查看更多内容:








