Path of Exile 2 Early Access Review ...

《流放之路2》总监:不会与《GTA 6》正面竞争

《流放之路2》总监Jonathan Rogers表示,他不会与《GTA 6》正面竞争,称Rockstar即将推出的游戏是“巨人”,他宁愿避开。

Eliza Crichton-Stuart

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Jonathan Rogers,《流放之路2》的导演,在安排重大发布时有一个简单的规则:不考虑其他游戏。除了一个。在最近接受《流放之路》联合创始人Chris Wilson的采访时,Rogers明确表示,随着游戏在今年晚些时候迈向1.0发布,GTA 6是他唯一一个正在积极规划发布时间的游戏。

GGG发布时间安排理念的唯一例外

Rogers在发布时间安排上历来采取直接的立场。他的玩家群体期望了解GGG自己的发布计划,并且他知道如果延迟归咎于竞争对手的发布,他们会强烈反对。“如果玩家认为我们只是因为其他游戏有什么东西要发布而推迟发布,他们会把我们骂死,”他在采访中说道。

然而,事情是这样的:GTA 6完全是另一回事。Rogers直接承认了这一点,他说:“话虽如此,GTA 6有点麻烦。如果有一个发布时间是你打算避开的,我会说就是那个。”

他的理由超出了简单的玩家重叠。仅Rockstar的营销支出就是一个因素。“他们会买下所有的媒体。任何可以花钱的地方,我相信他们都会花钱,”Rogers说。即使对于一个拥有忠实PC玩家群体的游戏来说,在同一周末发布,面对如此饱和的宣传,也是一场没人需要的战斗。

为什么发布时间对《流放之路2》的1.0发布至关重要

《流放之路2》预计将在今年年底前结束抢先体验,Rogers确认Return of the Ancients扩展包将是其1.0发布前的最后一个重大更新。ExileCon定于11月初举行,这意味着1.0的发布窗口将不舒服地接近GTA 6已确认的11月19日主机发布日期。

GTA 6发布时不会有PC版,这给了《流放之路2》一些喘息空间,因为它几乎完全依赖PC玩家。但Rogers并没有对间接影响感到天真。即使Rockstar的游戏仅限主机发布,也会主导游戏媒体、社交媒体以及玩家的普遍关注。

Wilson也意识到了这种大卫与歌利亚的对比。他开玩笑地指出,GGG一直以来都与暴雪的暗黑破坏神系列有着弱者心态,并建议他们也与Rockstar采取同样的策略。Rogers笑着回应道:“嗯,是的,那是一个我坦率地说不想去对抗的歌利亚。”

这对等待1.0发布的玩家意味着什么

这里的实际解读是,GGG将致力于让《流放之路2》的1.0发布与11月19日保持一定的距离。这是否意味着在GTA 6登陆主机之前发布,还是等到11月底或12月尘埃落定后再发布,目前尚不清楚。Rogers并没有宣布日期,只是表达了意识。

对于《流放之路2》的忠实玩家来说,好消息是团队显然在仔细考虑如何为1.0发布创造最佳条件。经过多年的抢先体验,正式发布值得拥有自己的时刻,而GGG似乎决心不让它被Rockstar的营销浪潮所掩盖。

如果你正在为1.0规划你的BD(Build,角色构建),并想抢占先机,我们的《流放之路2》第三法令更新的职业指南将为你分析当前的强度排名以及游戏在迈向正式发布过程中可以期待的内容。

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已更新

May 12th 2026

已发布

May 12th 2026

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