预告片已经准备好了。发布日期也已排定。Silver Script Games 的创始人 Alyx Jones 花了两周时间剪辑了她即将推出的 游戏《The Quiet Things》的首支预告片,专门为了在 BAFTA 游戏奖 上发布。然后,在颁奖典礼的前一天晚上,她的电话响了。
BAFTA 将其撤下了。
Jones 的说法
根据 Jones 在 LinkedIn 上的帖子,这并非首次被标记。BAFTA 此前曾对预告片中的特定画面表示担忧,特别是 Jones 所描述的“对美工刀的物体检查以及雕像从镜子中破裂而出”,BAFTA 据称将这两者解读为武器和暴力。Jones 修改了预告片,删除了被标记的内容,并收到了 BAFTA 对她工作速度和质量的感谢。
然后,电话来了。修改后的预告片仍然被撤下了。
BAFTA 给出的理由是:在颁奖典礼前没有足够的时间放置适当的观众警告。Jones 表示她主动提出进一步修改预告片,但被置之不理。
“在颁奖典礼前一天晚上被这样撤下,简直是毁灭性的,”她写道。
BAFTA 的官方立场
BAFTA 在给 Kotaku 的一份声明中解释了其理由,并未收回任何说法。“我们做出了一项合规决定,不展示一款未发布 游戏 的预告片,该预告片包含可能对某些人造成触发的主题,这是考虑到我们的嘉宾,因为我们无法充分警告他们,”该组织表示。“我们完全支持那些探讨困难题材的 游戏,我们做出的决定仅与我们的活动有关,并将所有嘉宾的福祉放在首位。”
这里的关键在于,BAFTA 并没有说这款 游戏 本身不受欢迎。这个决定是关于现场活动背景和观众警告的后勤问题,而不是对题材的全面拒绝。
危险
该预告片可在 YouTube 上公开观看。BAFTA 的决定仅适用于颁奖典礼的直播,而不适用于该 游戏 更广泛的推广。预告片实际展示的内容
该预告片现已上线,它大量运用对话和抽象的视觉效果来传达其主题。没有血腥暴力。画面大部分是非暴力的、风格化的。这款 游戏 探讨了童年创伤、虐待和生存,预告片通过语气和对话来传达这一点,而不是任何在艺术电影中会显得不合时宜的内容。
作为参考,Larian 最近的预告片包含了更为生动的画面,但在行业活动中并未引起任何争议。这种对比很难忽视。
项目背后的个人情感
Jones 在她的帖子中明确表示,《The Quiet Things》不仅仅是一个创意项目。“这是我的故事,”她写道。“这是关于创伤、虐待、生存,以及赋予幸存者声音。这是关于人们被压制和沉默,以及这对他们造成的伤害。所以,现在再次重温这一切,是极其痛苦的。”
这个背景很重要。这款 游戏 的设计目的是为了给那些经常被忽视或不被重视的经历发声。在开发者已经遵守了该组织的反馈后,其首秀时刻被取消,这带来了一种超越错失营销机会的特殊刺痛感。
处理困难题材的 游戏 面临的熟悉问题
这种情况呼应了一个更广泛的模式。在发布前不久,独立恐怖 游戏《Horses》因其内容被多个主要数字商店禁止,尽管其内容虽然不寻常,但已经通过了平台审核。处理挑战性题材的开发者一直发现,合规流程不一致,并且即使在获得明确批准后,也会发生后期逆转。
事情是这样的:BAFTA 的理由表面上并非不合理。现场颁奖典礼的观众构成复杂,并且实时发布内容警告的能力有限。但是,这个时间线——两周的工作、一轮修改、质量确认,然后是最后一刻的逆转——才是令人痛苦的部分。对于一个小型的独立工作室来说,获得 BAFTA 的一个名额并非例行的公关活动。正如 Jones 所说,这可能确实是他们可能获得的最大的机会。预告片现已发布,而《The Quiet Things》仍将通过其他渠道公布其发布日期。有关独立 游戏 和开发者新闻的更多信息,请查看我们的最新游戏新闻。







