《Nova Roma》是由 Lion Shield(曾开发《Kingdoms and Castles》的工作室)制作的罗马城市建造游戏,于 2026 年 3 月 26 日开启抢先体验,由 Hooded Horse 发行。仅凭试玩版,该作就在 Steam 上获得了超过 600 条评价,并拿下了 94% 的好评率,实至名归。游戏基础非常扎实,但如果你把它当成《Cities: Skylines》来玩,很快就会吃尽苦头。水不会凭空传送,重力系统真实存在,你的市民也有自己的想法。在放置第一座建筑之前,你需要了解以下所有内容。
预计登陆平台及价格
《Nova Roma》已在 Steam、Epic Games Store、GOG、Microsoft Store 和 macOS 平台上线。它也作为“游戏预览”版本首发加入 Xbox 和 PC Game Pass。值得一提的是,该作在 Steam Deck 上获得了“可玩”评级,如果你想在沙发上管理渡槽,这非常方便。
官方在发售前未公布具体价格。根据社区对同类抢先体验阶段独立城市建造游戏的估算,价格预计在 $15 到 $25 之间。战争机制、更深层的政治体系以及扩展的文化系统都已列入抢先体验后的更新计划,因此你买到的是一款持续进化的游戏。
你需要理解的核心系统
在研究建造攻略之前,先搞清楚《Nova Roma》到底在模拟什么。这可不是那种“划定区域后就不管”的城市建造游戏。
- 水利系统:水坝、渡槽和蓄水池会受到季节性洪水和动态天气的影响。水流方向由重力决定。
- 供应链:原材料和加工品通过步行工作的市民在城市中运输。距离的影响至关重要。
- 神明机制:神庙能从罗马诸神那里获得祝福。如果长期忽视 Jupiter,他会降下闪电。这可不是背景设定,而是会真实发生的。
- 市民需求:人口需要食物、葡萄酒、陶器、安全和娱乐。斗兽场比赛和角斗士活动是提升幸福感的关键。
- 法令与法律:税率、社会结构和人口增长都与你颁布的法律挂钩。
- 环境系统:四季更替,浅水结冰,作物生长停滞。昼夜循环伴随着蛮族威胁和地形改造工具。
所有这些系统都在同时运行。游戏初期,你需要学会如何平衡这些盘子,不要让它们掉下来。
Nova Roma 的最佳开局地点在哪里?
河谷地貌(River Valley biome)是你的首个定居点的最佳选择。平坦的地形和天然的水流让渡槽建造变得简单,让你在不至于第一小时就遭遇旱灾的情况下熟悉游戏机制。在测试了多种地图类型后,河谷地貌让新定居点达到 50 人口的速度始终快于其他选择。
将你的 城镇中心(town center) 放置在河湾附近。这能最大限度缩短工人取水的路程,直接加快早期人口增长。
山地地图对新手来说是个陷阱。在海拔较高的地形上,重力会阻碍基础水井的运作,大多数早期定居点的失败都发生在不平坦的地面上,因为在没有压力泵的情况下,水无法流向高处。
沿海和沙漠地图确实很有趣,但建议留到后期。沿海地图需要海水淡化技术来处理盐水机制。沙漠地图则需要深层地下蓄水层,这会以极快的速度消耗早期资源,导致你在入冬前就崩盘。
Nova Roma 游戏初期建造顺序:前 30 分钟
这套流程能确保你的定居点平安度过第一个冬天。如果偏离太多,你很可能需要重开。
- 将 城镇中心 放置在茂密的森林和石料矿床附近。
- 立即建造 两个伐木场 和一个 采石场。
- 连接 土路,在生产区和仓库之间建立基础物流。
- 定位附近海拔最高的水源。
- 建造一个 基础水井,并修建一条向下延伸至预定住宅区的低级渡槽。
- 只有在水流稳定后,才开始规划你的 第一个住宅区。
第三步最常见的错误是完全不修路。没有道路连接的工人会把时间浪费在走路和搬运上,导致你的木材产量直接减半。
当人口接近 50 人时,岗位分配会成为主要瓶颈。保持失业率为 0%。如果伐木场人手充足,就让闲置工人去采集或修路。能否在游戏内前三个月高效利用劳动力,直接决定了你进入第二阶段科技树的速度。
如何处理资源管理和供应链?
在《Nova Roma》中,提升效率最关键的手段就是仓库布局。工人是步行搬运货物的,如果粮仓建在离住宅区很远的地方,市民就会把时间花在走路而不是工作上。
务必将 粮仓和市场严格控制在住宅区范围内。将 重型仓库 放置在石料场和伐木场等工业区附近。混淆这些位置会迫使物流工人穿过整个地图,从而导致全城效率下降,在造成严重后果前很难排查出原因。这反映了 Lion Shield 在设计物流系统时,旨在奖励紧凑的空间规划。
物流系统在 3 月 21 日的试玩版和 3 月 26 日的抢先体验版之间进行了重大更新。Nova Roma 物流修复指南详细解析了如果你玩过试玩版,需要了解的资源处理变动。
度过第一个冬天
采集营地在冬季不会产出任何东西。这不是轻微的惩罚,而是完全停产。寒冷季节里,你所有的食物供应都来自你提前储备的物资。
在气温下降前,请达成以下目标:
在住宅区附近多建几个粮仓。如果市民需要走很远的路去吃饭,他们会同时面临冻死和饿死的风险,后果不堪设想。
哪些科技树分支应该前期跳过?
在前五个小时内,跳过 军事科技 和 高级娱乐设施。在供水稳定前,投入到角斗场研究的每一个科研点,本可以用来提升渡槽效率。
早期生存的科技优先级顺序:
- 基础设施升级(渡槽效率、道路质量)
- 农业(农场产量、粮仓容量)
- 基础娱乐(小型神龛、澡堂,在满足生存需求后)
- 军事和高级娱乐(仅在食物和水供应链稳定后)
关于宗教:一旦基本生存需求得到满足,至少建造一个小型的 神龛。完全忽视神明会导致市民幸福感下降,而不快乐的市民工作效率会降低,但消耗的资源却不变。这会产生一种隐性的经济损耗,大多数新手发现时为时已晚。
导致早期定居点灭亡的最常见错误是什么?
绝大多数失败的存档都源于以下三种模式:
过度扩张住宅区:只有当你拥有 20% 的食物和水盈余时,才规划新的住宅。在当前版本中,盲目扩张依然是导致城市灭亡的首要原因。
忽视渡槽的地形海拔:如果你的渡槽进入山谷后需要爬坡,水流就会停滞。每一条渡槽路线都需要从水源到蓄水池保持连续的下坡。在确定路线前,请务必使用海拔高度视图。
完全跳过宗教和娱乐:水和食物固然重要,但认为市民幸福感是可选项是一个错误。不快乐的市民工作效率低下,但消耗资源的速度不变,这会造成长期的缓慢损耗。
如果你想加入社区,或在 Lion Shield 更新抢先体验版本时追踪补丁动态,Nova Roma 的 Steam 社区页面是讨论最活跃的地方。
系统一览
重开一个失败的城市并不是挫折。每一个崩溃的定居点都会让你具体了解到供应链是在哪里断裂的。截至 2026 年 3 月的抢先体验版本已经展现了坚实的基础,Lion Shield 也有根据社区反馈进行迭代的良好记录。如需更多城市建造游戏的攻略和策略内容,请浏览 GAMES.GG 上的最新指南。


